。
蔡宇只觉头皮发麻,一股凉气从尾椎骨直冲天灵盖。他呆呆地看着马文龙,又转头看向许琛。眼前这个年轻人正端起那杯早就凉透的黑咖啡,慢条斯理地喝着。蔡宇本以为许琛只是个懂资本运作、家里有点背景的富二代,没想到对方竟是二次元赛道真正的“开山祖师爷”。那种强烈的反差感,让他觉得自己过去十几年的行业经验简直就像是个笑话。他活脱脱像是在仰望一头披着人皮的远古巨兽,深不可测,令人胆寒。
许琛放下咖啡杯,瓷器与玻璃桌面碰撞,发出一声清脆的轻响。他语气平淡得像是在说一件微不足道的小事:“《星尘》只是我用来测试市场的试水作,它的成功证明了二次元玩家的付费潜力。而‘开放世界加抽卡’,只会比它更赚钱,是十倍、百倍的利润。”
十倍、百倍。这几个字在空旷的LOFT里回荡,震得蔡宇耳膜生疼。一百零四亿的十倍是什么概念?那是足以颠覆整个国内游戏产业格局的恐怖体量。
蔡宇咽了口唾沫,态度已经从最初的抗拒变成了完全的求教,甚至带着一丝难以掩饰的敬畏。他身体前倾,双手紧紧交握在膝盖上,抛出了传统游戏人最关心的痛点:“可是许董……就算世界观再宏大,怎么保证玩家愿意为每一个新出的角色持续掏钱?开放世界的美术资产消耗是海量的,产能怎么可能跟得上玩家的消耗速度?一旦长草期过长,玩家流失是必然的。”
这是所有二次元游戏都绕不开的死结。美术管线、建模、动作捕捉、剧情编写,每一个环节都需要漫长的周期,而玩家消耗内容的速度永远比开发快。
许琛拿起马克笔,在白板上的“提瓦特”旁边重重圈出“角色”二字。他转过身,直视着蔡宇的眼睛,抛出了足以颠覆整个行业的终极答案:“很简单,放弃把他们当成一堆数值代码。每个角色,都要当成‘网红’,甚至‘超级偶像’来运作!”
“偶像?”蔡宇喃喃重复着这个词,眉头紧锁,似乎在努力消化这个跨界的概念。
“对,偶像。”许琛的语速逐渐加快,手中的马克笔在白板上飞速勾勒出一张宣发时间轴,“抛弃传统的‘战法牧’职业绑定
本章未完,请点击下一页继续阅读!