不见的入口处斜斜地切进来,在空气中的浮尘里划出一道金色的光柱。
第二秒——光柱的尽头,一尊菩萨造像从黑暗中浮现出来。
不是照片。不是扫描图。是三维的、实时渲染的、活的。
菩萨的面容端庄,眉目低垂,嘴角含着一丝若有若无的笑意。头顶的宝冠上镶嵌着细密的璎珞,每一颗珠子都在光线的照射下折射出微弱的、带着矿物质感的光泽——不是塑料的亮,是石青颜料被时间氧化之后特有的那种沉稳的蓝绿色。
第五秒——风来了。
菩萨的衣袍动了。
不是那种游戏里常见的、均匀摆动的布料模拟。是真正的“风”——从画面左侧吹来,先掀起了衣袍下摆最薄的那一层纱,纱的边缘翻卷起来,露出底下一层更厚实的锦缎。锦缎的褶皱在风力的作用下缓慢地改变形状,每一道褶皱的弧度都不一样——有的深,有的浅,有的是被风推开的圆弧,有的是布料自身重量拽出来的垂坠线。
第十秒——镜头缓缓推近。推到了衣袍褶皱的特写距离。
矿物颜料的质感在这个距离上被完全展开了。石青的蓝不是均匀的——它有深有浅,有的地方颗粒粗,反射出细碎的微光;有的地方颗粒细,呈现出一种哑光的、粉质的柔和。朱砂的红从衣袍的内衬边缘露出一线,那种红不是鲜艳的、刺目的红,是被一千四百年的时间沉淀过的、带着一层暗褐色底调的红。
第十八秒——镜头继续推。推到了衣袍上一条线描的特写。
那条线——从肩膀的位置起笔,沿着手臂的弧度向下延伸,在手肘的转折处微微加粗,然后收细,一直延伸到手腕——在实时光照的环境下,呈现出一种微妙的凹凸感。不是贴图画上去的线,是有体积的、有深度的、像是被刻进了材质表面的线。
第二十五秒——镜头拉远。菩萨的全身重新出现在画面中。衣袍还在风中飘动,光柱还在空气中切割着黑暗。
第三十秒——画面渐黑。
结束了。
工作室里安静得能听见窗外梧桐树叶被风吹动的沙沙声。
沈墨白没有说话。
他的身体在视频播放到第五秒——衣袍开始飘动的那一
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