说道:“我需要一辆能立刻开上战场的、哪怕有些简陋的坦克,而不是一艘还在图纸上进行最终抛光的星际战舰。”
“先解决‘有’的问题,再去解决‘好’的问题。优化,可以等游戏上线后,我们有大把的时间,通过热更新,一点点去完善。”
廖映泉愣住了。
他看着许琛那双不容置疑的眼睛,那句“我们是在打仗”,像一记重锤,敲在了他的心上。
是啊,这不是在实验室里做研究,这是在商场上拼刺刀。完美,在生死时速面前,一文不值。
“我明白了。”廖映泉长长地吐出一口气,像是卸下了某种思想包袱。他拿起板擦,将架构图中几个非核心的优化节点擦掉,眼神重新变得锐利而坚定:“给我三天,我给你一个能跑起来的Alpha版本!”
“好!”
技术这边的问题迎刃而解,许琛的目光,最后落在了美术组那边。
两位美术大神对视一眼,其中那位留着艺术家长发的负责人开口道:“许总,角色和场景的基础建模已经完成了百分之八十。只要后续的动捕数据能跟得上,最多一周,我们就能拿出一个画面完成度极高的测试版本!”
“一周!”
许琛的目光扫过所有人,声音斩钉截铁。
“我给大家一周的时间!一周之后,我要看到一个可以对外进行小范围测试的《星尘》!”
所有人的血液,在这一刻,都被点燃了!
技术上的活,已经安排得明明白白。
许琛缓缓转过身,看向了团队里另一个一直沉默着,但眼神却越来越亮的人——孟松。
那是他从严学海那里挖来的,真正懂营销、懂推广的专业人才。
许琛的嘴角,勾起一抹冰冷的弧度。
“技术这边,一周后交卷。”
“孟松,接下来,真正的战场,是我们两的事情了。”
孟松,这位估计是温学姐送来的老游戏社成员。
他穿着一件合身的商务休闲衬衫,袖口一丝不苟地挽到小臂,鼻梁上架着一副细边金属框眼镜,头发梳理得整整齐齐。
即便同样熬了几个通宵,他的脸上也看不到程序员那种纯粹的憔悴,而是一种混杂着
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