接显示为UI,但通过角色的心理活动、对话选项、关键时刻的表现来体现,赵大山的初始信念可能是迷茫与自保,但随着他目睹暴行、被迫战斗、救助平民,信念会逐渐向责任或复仇偏移,影响后续某些关卡的难度或剧情分支。”
陈澈指尖敲击着桌面道:
“太麻烦,也太复杂。”
他的话一出口,会议室里瞬间陷入了死寂,众人纷纷将目光投了过来。
陈澈虽然年轻帅气,笑容随和,可是他身上的气场却不弱。
尤其是欧阳婧两个大美妞在身后,更是增加了一种看不见的威势。
陈澈看向略显紧张的李景晖,抬手喝了一口茶,缓缓说道:
“新手引导复杂的砍掉,不需要,不要高高在上的看待玩家,玩家不是小孩子,千万不要小看玩家的可塑性,尤其是FPS游戏,保留基本的教学即可。”
陈澈顿了顿又道:
“另外,像这个烽火系统你们再好好琢磨琢磨,我不觉得这算太好的创意,和不良人不一样的是,我们的烽火不需要深究人的善与恶,不需要针对人性,千万不要再这种题材里夹带私货,也不要过度宣扬日军的暴行,最起码不要直白的表现,要明白过犹不及,一定要把握好度。”
“明白。”
李景晖想了想,并没有持反对意见,而是默默记下了这些意见。
陈澈抬手示意道:
“继续。”
李景晖抓起激光笔继续看向大屏幕,声音比之刚才更谨慎了些:
“章节结束后,游戏将进入第一个长河间隙,时间跳跃到1938年初,玩家可以在一个简化的华北敌后地图上自由活动,此时可以切换使用已解锁的角色进行支线任务、收集资源、改装武器、建立与当地游击队或村民的信任关系,同时,主线剧情推进,解锁第二个核心章节铁轨轰鸣-1938,主角切换为周铁锤。”
屏幕上出现新的示意图:
周铁锤的章节围绕一次真实的铁道破袭战展开,玩法重心转向潜行、布置炸药以及与队友的简单配合指令。
李景晖强调道:
“每个核心章节强制使用特定主角,是为了深度绑定角色特性与玩法,赵大山章节重基础步兵战斗和战场抉择,周铁锤章节重
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