,难的是画出符合游戏内核的魂。”
你一言我一语,将目前招聘遇到的瓶颈清晰的勾勒出来:高端稀缺、新团队风险、特定复合能力要求…
徐正最后总结道:
“所以,我们可能需要更灵活一些的薪酬结构,或者在一些关键岗位上,提供更有吸引力的长期激励方案,比如股权、期权,把个人利益和项目、公司的长期发展更深度的绑定。”
陈澈听完,没有立刻回应,而是将目光转向身边的欧阳婧。
欧阳婧会意,立刻开口道:
“徐总提到的这些,我们可以随后详细讨论,汇新财富有专业的薪酬绩效与股权激励设计团队,可以为我们提供全面的方案支持,另外在高端人才招聘渠道上,我们也可以动用集团和投资板块的资源,进行定向猎聘。”
陈澈对欧阳婧的补充表示认可,随即又看向徐正等人,补充道:
“除了从外部挖人,我们也要注重自己培养,可以设立一些内部的培训、分享机制,鼓励知识沉淀和传承,或者,和高校的相关专业搞搞合作项目、开设实习基地,长远来看,自己的人才梯队更重要,我们不是只开发一个两个项目就结束,我希望十年以后,无论我们做了多少项目,在场的诸位,以及更多从我们这里成长起来的人,依旧能并肩前行。”
会议室里,再次安静了一瞬,但这次安静与先前等待指示的安静不同。
空气中仿佛有什么被拨动。
那是一种理念的共鸣,一种对更长远未来的勾勒。
不管陈澈的话里有多少现实的考量,但他实实在在给出了资源支持的承诺,并且展现了对团队长期发展的期望。
大家都是游戏行业的资深从业者,见过太多急功近利的资方,或是空谈理想却无资源支持的老板。
陈澈的这番表态,既明确了“做好产品”的终极目标,又给予了“敢于试错”的宽容空间,更将“团队健康”与“人才培养”置于重要位置。
几乎句句说到了这些真心想做点不一样东西的制作人、人才心里。
徐正第一个鼓起掌来,动作不大,但格外用力,镜片后的眼睛微微发亮。
王睿、刘骁、汪茗等人亦是面露感慨,相互交换着眼神,能看出彼此对
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