只是洒洒水的事情,
但是,这个游戏,肯定不能再让老周、梁聪他们去负责,
这些人,都是脑补怪,
万一又弄个无限复活、降维打击啥的,那这游戏设定就毁了。
这次,肯定不能再把之前时间回溯的机制给弄出来!
陆明脑海中走马灯一样,
一个个的划过公司现有的游戏负责人,
好像每一个,都有背刺的经验。
“这个游戏……”
陆明眯起眼,心里慢慢盘算,
绝对不能交给专业的策划人。
理由很简单,专业策划太懂玩家了,也太懂游戏机制了!
它不能交给太懂游戏的人做。
尤其是现在鲸跃内部一堆“有想法的策划怪”。
这种游戏,如果交给老周,琪亮他们去做,一定会被“修饰”。
他们会本能地想办法让玩家“玩得下去”,
甚至主动给出各种保底机制、奖励机制、反转机制!
陆明在心里下了断言。
那该找谁呢?
他脑子开始飞快筛选名单。
他现在要找的是一个,
技术过关,做过游戏,但又没完整做过游戏,
不是专业游戏策划,又相对机械善于执行的人。
甚至,最好是一个纯理工男。
越不像“游戏人”,越好!
想通了自己找人的要求,
下一秒,一个名字,从他脑海里猛地蹦了出来!
鲸跃上下,这个人,绝对是最合适的!
姚闻清!
老姚!
没错,就是观鲸那边的姚文清!
理工科人才!行业型人才!
一个专业不对口的人才!
技术背景深厚。
对于底层架构、服务器稳定性、算法优化,都有过硬的水准。
而且,对于游戏,也有一点经验,他不是一无所知。
之前的《洪荒不设防》、《失控伴奏》都是从鲸跃这边移植到星舟上的。
他不可能不了解游戏开发!
但是这些游戏基本上也不是姚闻清策划的,
甚至于连二创都算不上!
虽然他们自己也弄出过《息野》、《浮声绘梦》、《踏跃》这些适用于星舟的沉浸式投影游戏,
但是这些游戏,和真正意义上的魂系游戏还是有差别的!
那是沉浸式体验,是投影空间的影像交互,是导览+幻想的叙事剧场。
更多的,是一种模拟器!
做硬件和软件是不一样的!
这种游戏的思维方式和传统的游戏策划完全不同!
而且老姚对于魂系游戏的
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