或许是运气用完了的原因。
真就是怕什么来什么。
柯杰刚刚说了害怕约德尔人阵容的闪避,结果随着下一轮决斗的倒计时结束,柯杰就遭遇了一家约德尔人,而且是那种已经成型的阵容。
这下子真是难受得一批了。
约德尔人这个阵容的羁绊效果,就是能让对手的普通攻击有概率出现无法命中的情况。
阵容羁绊越多,这个出现无法命中的概率就会越高。
满级羁绊的时候,甚至可以达到恐怖的90%概率闪避普通攻击。
这套阵容就是天生克制枪手、射手这类专靠普通攻击进行输出的阵容的。
然后这套阵容又同时被那些法师系,依靠技能输出的阵容克制。
总之,这个游戏里的克制关系就是五花八门,没有无敌的阵容,只有无敌的思路和玩法。
你玩任何一个阵容,都能克制某些人,同时也会被某些人克制。
柯杰玩的这套阵容,不怕强输出的法师,也不怕肉得一批的坦克,这两种他都能杀。
而害怕的,一个就是约德尔人这种,还有一种就是刺客,直接跳后排给你C位切了。
“完了啊兄弟们!这个约德尔人什么时候阵容已经这样了啊!”
看清楚对手的羁绊和阵容质量之后,柯杰脸色越来越难看了。
本来还想着自己有火炮,就不怕约德尔人了,哪怕只靠一个棋子输出,但是只要前排能顶住,寒冰射手依旧能够给这些家伙全部杀光。
但是现在没有火炮了。
开战之后,事情也果然照着大家猜测的画面发展。
寒冰射手的普通攻击打在对面的约德尔人身上,疯狂的出现MISS状态。
平均五次攻击,有三次都显示MISS,甚至人家这个约德尔人阵容还不是完全体的。
等到人家完全体之后,会更加难打。