对局当中撤出来。
陈赤赤看着自己包里价值70万哈夫币的收益,开心得合不拢嘴。
半天下来,陈赤赤已经赚了四百多万哈夫币了,这收获的充实感让他感觉心旷神怡。
这种感觉,是其他fps游戏从来没有给过他的。
他甚至此前从来没有想过,有一款fps游戏的玩法,居然是到游戏里面去赚钱。
打架反倒成了无关紧要的东西。
在别的游戏里,遇到对手肯定都是要分出胜负的。
可是唯独在这款游戏里,但凡背包里装点儿东西,他就会很紧张,然后不想去和别人打架。
有些时候哪怕遇到人了,如果不是实在没有办法,他都会选择避战逃离,一切以撤离,将物资成功带出去为主。
当然,从游戏天赋和技术来说,陈赤赤的游戏天赋比何润西要高不少。
同样是此前有过fps经验的人,但是第一天接触游戏,何润西直接玩成了跑刀仔,遇到人就躺。
至于陈赤赤,半天下来,游戏普通模式KD已经达到了2.5,这个KD在目前这个阶段,已经属于是很高的了。
毕竟刚刚开服,大家打的都是普通模式,各种游戏的高手都在地图里同台竞技,你永远不知道你面对的是不是什么胜利广场的深夜天才。
所以只要能将KD打到1以上,都算是有点儿技术的。
最关键的一点,因为这游戏上线第一天,大家都在打普通模式的原因。
也就不会存在普通模式真人玩家不够的情况。
在这种情况下,系统是不需要在普通模式里安排人机干员的。
大家遇到的任何一个干员,都是真实的玩家,强度自然很高。
还有一点很多人没有意识到的问题,那就是普通模式下,装备是有限制的。
进入普通模式,只能穿四头四甲打三级子弹,大家都在同一个水平线上,属于是比较公平的情况。
游戏第一天也并没有出现太多的守财奴,舍不得起装备。
所以这个时候,搞不好普通大坝的强度比机密大坝还要高。
真就一个鱼龙混杂的地方,在现如今的普坝里,你什么人都能遇得到。
……
相比起何润西,陈赤赤更是强迫症。
别说整理仓库了,他甚至不允许自己仓库里有太多乱七八糟的东西。
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