性临时下降】
【25%几率血肉失控,局部器官异化,进入持续流血状态】
【8%几率适应改良药性,力量、体力属性永久+8】
【2%几率彻底失控,肉体发生未知畸变,智力永久减半】
【评分:240】
【说明:由不成熟的不死药重新拆解、调和、稳定后得到的改良产物。它依旧危险,却至少不再是一针下去就必然失控的疯药】
方烬看完,目光微微一动。
原本那种几乎必然失控的畸变风险,被他硬生生压下去了大半。
当然,还是危险。
只是跟原来那种一针下去,十有八九变怪物的东西比起来,现在已经能算“可用”了。
这时,又一道提示跳了出来。
【提示:你完成了一次高阶药剂改良,药剂师熟练度大幅提升】
【提示:“药剂学”提升至Lv.7,熟练度:105/200】
【你已解锁配方:星光愈合剂、噬血增幅剂】
【星光愈合剂】
【效果:立即恢复30%生命值,并在接下来60秒内缓慢恢复20%生命值】
【噬血增幅剂】
【效果1:饮用后,力量、体力永久+2】
【效果2:20%几率造成智力永久-2。5%几率导致嗜血欲望增强,并使使用者情绪更容易失控】
【说明:每人限用一次,力量、体力属性超出20点无效】
永久加两点力量和体力。
对不少新人来说,这种药的价值,根本不是几瓶临时增幅药能比的。
尤其是在列车上。
谁也不知道,下一个世界会碰上什么。今天还能喘口气,明天说不定就得拿命去填。
多两点力量,多两点体力。
有时候,差的就是这一线。
真到了要拼命的时候,这种提升,已经足够让很多人心动。
风险当然也不小。
两成概率永久掉两点智力,已经不是“小瑕疵”了。
至于那5%的嗜血后遗症,数字看着不高,也比较恶心。
可就算这样,这药也绝不会缺买家。
总会有人愿意赌。
尤其是那些新人。对他们来说,永久属性的提升,本身就是一种很难拒绝的诱惑。
方烬看着那份新配方,心里想的却不是卖不卖得出去。
而是要不要换个身份去卖。
这才只是药剂学
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