的大决战。
这跟当初楚军与匈奴主力的那一场战争,情况是不一样的。
当初楚临兵压王庭,为的是引蛇出洞,专门逼迫匈奴主力与自己的军队进行旷野决战。
但这次不同,鲜卑真正的大后方在塞外,若是太快取得优势,极容易让鲜卑产生退意,到时鲜卑各部落携主力退走,公孙瓒那边并不见得就真能留下鲜卑的退兵。
所以,必须浑水煮青蛙,一点点地诱敌深入,让鲜卑大军主力,彻底陷入战争的泥潭之中无法抽身。
对于楚临而言,击败鲜卑大军容易,但想要彻底留下对方,却是要细致谋划的布局。
这样的话,就很考虑微操。
因为要想做到这点,就必要用六万军队去“包围”鲜卑的十万大军。
这就必须利用地形,对鲜卑各军队进行切割,然后一点点的诱导鲜卑军队,将对方的兵力锁死在特定的地形之中,最终让他们产生一种四面楚歌,无处可逃的感觉。
如果楚临没挂,是完全无法做到这点的。
甚至,便是韩信在世,想要做到这点,也不可能。
战场瞬息万变,主帅再如何调度有方,也不可能让近六万大军犹如臂使。
但楚临便可以做到,凭着态势感知加上“呼风战术”,他便是最顶级的统帅。
这就好比,在电脑上玩大型战争游戏,玩家可以通过鼠标和快捷键,通过界面宏观地调控各支军团,以上帝的视角,来主导战争。
当然,论难度而言,楚临这次需要做到的,远超于所谓的战争游戏。
这是楚临自出道以来,最考验微操的一次了。
好在,楚临也不是一开始穿越时的楚临了。
经过这么多场战争,他本身无论是身体素质还是精神强度,都得到了大幅度的强化,以他如今的实力,完全支撑得起这种超速损耗心力的大规模战争调度。
战斗一开始,双方各自投入了一万兵力,进行了试探。
初战中,楚临并未让自己的军队击溃对方,而是选择以退为进,营造出一种不敌而不断败退的假象。
这让鲜卑这边十分振奋鼓舞,立马投入了更多的兵力,想要乘胜追击,一举奠定优势。
随着鲜卑两万兵力投入战场,楚军又被打得“节节败退”,原本兵力部署的阵地,已经丢失了三成。
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