批量速成,无数的位面大门会带来异界的访客,有的位面大门是元素潮汐上涨的自然造物,可能是过去圣战留下的大门、空间不稳定的特定区域。但更多的,还是某个异次元大佬付出巨额代价后人工造物。
看起来区别不大。但不管对主位面居民的影响还是危害性来看,完全是两回事。
恶魔入侵大概算是主位面最频繁的位面灾害,隔上几百年就有一场大的,每隔几年就有一场小的,但若是追究其根源,不是某位大佬幕后谋划的收割灵魂和血肉的阴谋,就是某个脑袋抽筋的主位面居民犯下的滔天罪行。
但这样的深渊传送门,都是人工造物,那么自然就是有极限的,主位面那方面要付出足够的祭品和灵魂,深渊那边也要付出巨大的代价,还限制了投入的军力和力量上限。
而就算恶魔们成功的进入了主位面,除了要应付秩序诸神和凡人的追杀,每时每刻都要和主位面规则进行抗衡,不仅会被大规模消弱,还要时刻付出代价以获得暂时居留权,返回深渊也只是时间问题。
那么,这样的灾害,其危害是有限的…卡文斯那样带着几个恶魔军团都能横扫毁灭数国的例子,只能算特例。
而若是圣战期间,那随着元素潮汐高涨打开的自然位面大门,那就乐子大了,双方之间可以随意来往,来多少人、多少时间也没有限制…….一般来说,这就是圣战的新主战场了。
在圣战期间,以高涨的元素潮汐为前提,只要付出足够的代价,人工位面门是可以化作永久性的自然位面之门的,但或许是位面意志带来的影响,成功率一般都很低,各种天灾人祸往往会让这些计划夭折。
几个月前,若我们没有出现在萨沙公国,恐怕那个贤者文明遗迹,最终不是化作死亡位面的传送门,就是成为深渊位面之门,但我们出现的事实本身,也可以看做一种遭受命运指引的位面阻力。
但若是天然形成的门,那就真没办法了,它不需要多少时间就能扩大到极限,没有前兆没有限制,出现的地方就自然变成战场,还是在圣战期间基本无法堵上的无底洞。
为啥无法堵上?一个恶魔领主打完了全部家当,第二个领主自
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