第二阶段江婉除了打算消除一代药剂的副作用外,还要研究可控平息结合热方面,至少要做到无需哨向彼此安抚,就能纯药物压制高热、躁动、发情失控,还必须保留哨兵全部战力,这样的药剂优势就是,哨兵第一次获得生理上的自由。
如果可以她想一次性解决哨向的问题,但是不现实,除非在经历一代的改良,才会彻底解决哨向的问题,但是这个她没想过,她并不觉得她自己想的就是对这个世界好的,也不一定是这个世界需要的。
经过江婉不间断的实验,最后药剂出来,优势很明显,之前她设想的已经全部解决,但是还是无法自我深层次净化,哨兵依然需要定期让向导疏导,只是不用哨兵再像向导臣服,也不用那么依赖向导,至少不是重度污染就不需要向导疏导。
等到厉寒等人知道了江婉改良后二代基因药剂的效果,兴奋的脸颊通红,江婉还是给他们泼了冷水,“暂时不能发布,贸然发布哨向会至此失控,向导受到的冲击会很大,给我点时间,等我研制出能解决向导精神力枯竭还有延长向导寿命的药剂,才能推广。”
几人对视一眼,都在深思,显然江婉的这药剂都是针对哨兵的,对哨兵很是友好,但是对向导就说不清了,虽然也算是简接解决了向导的结合热,但是仅仅这样是不够的。
江婉也在思索,要想彻底解决现在哨向世界的问题,必须还要来第三代,第三代的药剂,首先必须要让哨兵彻底独立,要做到终身不用向导疏导也可以,还有哨兵能自我净化污染,五感稳定,战力巅峰,彻底根除结合热,但这样就是直接改写了哨向世界的规则。
何况她推导出来的药剂,也不知道对他们来说算不算是副作用。
第三代药剂她的设想是,致力于改造哨兵的精神海,经过药剂改造后,精神海可以自主选择是否建立纽带,是否解绑,是否共享感知。
但是最后哨兵的情绪感知会变薄,哨兵不再轻易的共情,会变得冷静,淡漠。克制,杀伐果断,再也无法被动接受普通向导的安抚,所以江婉很犹豫,如果所有哨兵变成了那样的人,也不知道是他们的幸还是不幸了,那跟机器人还有区别吗?
所以第二代出来后她就有些不想研
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