经为了偷一颗工友的白菜,半夜3点钟定好闹钟起床去偷菜,后来又因为偷工头的西兰花被发现,差的跟急红眼的工头打起来。
往事不堪回首。
陆阳一边点击解析以后的应用小程序,一边感慨万千地道:“真是怀念啊,多么熟悉的画面,很好,就是它……”
通过陆阳口述,由张晓龙记录,然后带领团队开发出来的这款偷菜小程序,它并非是跟上辈子的第一代开心农场一模一样。
最初的开心农场,玩法比较单一。
只有普通黑土地家。
只能一个个手动摘菜。
没有防偷保护。
种子数量少。
几乎没有节日限定作物。
交互简单,没有太多辅助工具。
成熟只在游戏内提示,不会主动提醒通知用户收菜。
后来被企鹅收购以后。
企鹅在原有的基础上,除了播种、浇水、除草、放虫、偷菜、扩地,这些核心玩法没变以外,又新增加了一键摘取、一键浇水除草功能,健康模式防熬夜偷菜功能,红土地,节气限定种子,花束包装,反偷机制、看门狗等等功能。
这些功能唯一的针对性,就是在强化它的社交属性。
也正是因为它被强化了社交属性,才最终让这款偷菜小游戏彻底地火遍全国上下,把偷菜真正地变成了一件全民现象级事件。
陆阳市重生者。
是过来人。
他不可能再去重蹈开心农场的覆辙。
也不能去赌。
万一要是过于保守,想着以后慢慢更新迭代,在最开始只出一个原始版本的开心农场。
而到时候,被企鹅抄去以后,人家在原有基础上,把你的这些准备在后来慢慢更新迭代才推出的功能,一股脑儿都加上去,没有什么不可能,因为陆阳他的这些创意本来就是源自于人家企鹅程序员想出来的点子,要是在这个时候还耍这点小聪明,一旦万一真出现这种情况,那岂不芭比Q了?
明明先出牌,占据先机,却最终拉了一坨大的。
简直丢脸丢到家。
未虑胜,先虑败。
陆阳是一个谨慎的人,他在一开始就没准备慢慢来迭代。
迭个毛线。
直
本章未完,请点击下一页继续阅读!