有卖皮肤和通行证来维持赛季留存。”
许琛听完,点了点头。他转过身,在刚才擦掉的地方,重新写下八个大字。
字体很大,笔画极重。
【带着战利品活着离开】
写完,他把笔扔下,拍了拍手上的马克笔灰:“竞技公平?段位?皮肤?这些东西,早就让玩家疲劳了。你们说的那些爽感,建立在一个极度脆弱的前提下——一局游戏结束,一切归零。”
李明盯着白板上的那八个字,眉头渐渐皱紧。他隐隐感觉到,许琛要说的东西,可能完全超出了他之前的认知框架。这八个字,听起来根本不像是一个对战游戏的目标,反而像是一种带有极高风险的资源决策。
“想想你们平时打的那些局。”许琛双手撑在会议桌上,身体前倾,目光扫过每一个人,“落地,搜枪,杀人,或者被杀。赢了,加点排位分;输了,扣点分。下一局重新开始。你们在局内搜到的好枪、三级头,带得出来吗?”
没人说话。
“带不出来。”许琛自己回答了这个问题,“所以玩家在局内的决策是极其单一的——找人,打架。因为死了除了输掉这局,没有实质性的财产损失。”
他直起身,指着白板:“但如果,我们改变这个底层逻辑呢?”
“新项目,我们不搞开局绝对公平。玩家在进入战局之前,需要自己配置装备。你可以带最顶级的防弹衣和改装步枪进去,也可以只拿一把小手枪进去‘跑刀’。”许琛的语速开始加快,带着一种极强的感染力,“战局内散落着各种价值不等的物资。从普通的螺母、胶带,到价值连城的显卡、金表、情报芯片。”
“你在局内搜集到的所有东西,包括你击杀敌人后扒下来的装备,只要你没有成功走到撤离点,一旦死亡,全部掉落。别人可以直接捡走。”
许琛停顿了一下,看着众人逐渐睁大的眼睛:“但是,只要你成功撤离,你包里带出来的所有物资,就全部属于你。你可以把它们放在自己的仓库里,或者在游戏外的交易行里卖掉,换成游戏币,去购买更好的装备,迎接下一局。”
会议室里安静得连呼吸声都听得见。
李明的眼睛亮得
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