一张新的架构图,三层结构清晰地列在上面。
“第一层,基础预加载。”许琛的手指点在图上第一层节点,“把十六个大结局对应的核心情绪锚点,提前用AI批量演算完成,缓存到本地服务器,这部分不占用实时算力。”
“第二层,动态优先级预加载。”他的手指移到第二层,“根据玩家当前的操作路径,实时预测接下来三到五个可能触发的分支节点,提前把这些节点的演算任务推送到超算中心排队,等玩家真正走到那一步的时候,画面已经算好了,不会卡顿。”
“第三层。”许琛顿了顿,声音里带上了一点分量,“动态负载均衡。江城超算中心那边,钱主任已经把我们列为首批核心示范项目,算力优先调配权拿到了手里。真到高并发的时候,系统会自动把演算任务分摊到超算集群的多个节点上,不会出现单点算力枯竭的情况。”
他说完,目光落在顾有文身上:“老顾,这三层机制,能不能把延迟坑填平,你比我更清楚。”
顾有文站在原地,没有立刻回答。他低着头,盯着桌面上那张架构图,手指无意识地摩挲着下巴。会议室里安静下来,只有空调出风口发出的低微声响。
过了好一会儿,他才抬起头,语气里的抵触松动了几分,却还是带着犹疑:“理论上……这套机制是能解决大部分延迟问题。可这毕竟是没在大型商业项目里跑过的技术,万一超算中心那边的算力调度出了意外,或者AI演算逻辑在极端情况下产生偏差……”
“所以我要你们连夜再做一轮极限压力测试。”许琛打断他,“把能想到的极端情况全部模拟一遍,网络波动、多人并发、玩家操作异常,全都测。测出问题,现在改,比上线之后出问题强一百倍。”
顾有文张了张嘴,还想再说什么,可看着屏幕上那段完美到挑不出破绽的演算画面,又看了看许琛脸上那种沉得住气的笃定,到底是把后面的话咽了回去。
他长长地叹了口气,抬手揉了揉发胀的太阳穴:“行。许总,这个方案,我技术部这边执行。但我把话撂在这儿,压力测试的每一项指标,都得达标才能上线,一项不达标,我照样叫停。”
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