用红色标注的数字上。
“负面舆论占比:47.2%”。
旁边用箭头标注了变化趋势——从预告片发布当天的12%,到第二天的28%,到第三天的47.2%。曲线的斜率几乎是一条直线往上冲,没有任何放缓的迹象。
许琛继续往下看。第三页的下半部分是“媒体动态追踪”。几个他熟悉的游戏媒体名字排列在列表里,每个名字后面跟着一个链接和一行摘要。
“游戏日报:《奇迹游戏的野心与隐忧:步子迈太大会不会扯着蛋?》”
“触乐网:《从古墓到黑神话:一个3A团队的扩张焦虑》”
“机核:《西游题材的诅咒:为什么没人能做好中国神话?》”
措辞都很克制。没有直接说“奇迹游戏要完”,但每一篇的标题都在暗示同一个方向——你们是不是太飘了。
许琛把文件合上,放在桌面左侧。纸张的边角翘起来一点,他用食指把它压平了。
温韵诗站在桌子对面,双手交叉抱在胸前。她的重心微微偏向左脚,右脚的鞋尖在地面上轻轻点了一下——那是她在等待回应时的习惯动作。
“马总那边也看到了。”她开口了,声音比刚才更低了半度。
许琛抬眼看她。
温韵诗的目光和他对上,停了一拍,然后移开,落在他身后那扇窗户上。窗外的梧桐树叶在风里翻动,投下的光影在她脸上形成一片不规则的明暗交替。
“他说——”她的喉结滚动了一下,“如果一周内舆论没有转向,就暂停所有对外宣传,先冷处理。”
这句话说完,办公室里安静了三秒。
空调出风口的冷气还在持续地吹,那股干涩的金属味混合着从走廊飘进来的咖啡残香,在空气中形成一种说不清的气味层次。
许琛没有立刻回应。他重新拿起那份周报,翻到了第四页——“玩家核心诉求分析”。
这一页是一个饼状图,用不同颜色标注了玩家负面情绪的具体指向。最大的那块是深红色的,占据了饼图将近三分之二的面积。
他的右手食指点在那块深红色区域旁边的文字标注上。
“对奇迹游戏能否驾驭新题材表示怀疑:61.3
本章未完,请点击下一页继续阅读!