大约零点三秒。
许琛后背的肌肉绷了一下。
林哲远嘴唇边的那块肌肉牵动了——幅度极小,但在灯光下看得清。
他捕捉到了这个顿帧。
紧接着,引擎完成自适应降采样,渲染管线重新进入满载状态。
巨浪起来了。
十几米高的水墙在屏幕上成型,全速撞向崖壁。碎裂模式层级分明——大块水团先从主体剥离,再碎成中块、小块、水滴、雾气。每一滴飞溅出去的水,都带着物理正确的抛物线弧度。
顾有文往前走了半步。
“放大右下角那片区域。”
嗓子哑,字咬得清楚。
老孟操作鼠标,框选右下四分之一画面,放大四倍。
单个水滴的细节暴露出来。
表面高光反射点位随运动轨迹实时偏移。飞行中水滴从球形被气流拉扯成椭球形,边缘的微观颤动和不规则波动——表面张力引起的真实形变——清清楚楚。
逐帧计算,全实时。
麦克·陈整个上半身探到了屏幕前面,无框眼镜几乎贴上显示器。
他开口了。
第一道题他全程没出声。
“Thisisnotpre-baked?”
老孟回过头,看了他一眼。
然后伸手,指着屏幕左上角实时跳动的数字。帧率48到52之间波动,GPU占用率87%。
全部是实时数据流。
“Real-time.”
老孟的英文口音很重,但每个音节砸得结实。
“Whatyouseeiswhatyouget.”
麦克·陈的身体靠回椅背。
他手里那支翻译笔滚落桌面,掉到地上。
没捡。
——
五秒。
会议室里只剩空调出风口的低频嗡鸣。
林哲远站起来了。
他绕过桌角,走到工作站正前方,弯下腰。距屏幕半米,视线在帧率数字和GPU占用率之间来回跳了三个来回,又移到渲染管线的实时日志——每帧解算耗时、粒子数量峰值、显存占用曲线。
看了十五秒,直起身。
转向许琛。
“第三个场景比较特殊。不是我的素材——是
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