的边角在气流里一翘一翘的,发出极细微的沙沙响。
马文龙的手指从腹部松开了。右手落到扶手上,指尖在扶手的皮面上轻轻叩了一下。
许琛等着。他不急。
五千年文明,从盘古开天到近现代,从黄河流域到西域丝路,从神话传说到正史野史,每一个选择都意味着完全不同的美术风格、叙事结构、战斗体系和市场定位。
马文龙的目光从许琛脸上移开,落在白板上。白板是空的,什么都没有。但他看着那片空白的方式,像是在上面看见了什么东西。
他的嘴唇动了。
“四大名著。”
三个字从他嘴里出来的时候,声音比之前低了半度。
许琛的手指在桌面边缘停住了。
四大名著。
他的脑子在这三个字落地的瞬间就开始转了。
《三国演义》——群雄割据,权谋与战争,冷兵器时代的铁血与算计。《水浒传》——草莽英雄,江湖义气,一百零八将各有各的故事线。《西游记》——神魔体系,天庭地府,从花果山到灵山的万里取经路。《红楼梦》——大观园里的人情世故,繁华与衰败,一个家族的兴亡。
四个方向。四套完全不同的世界观。四种截然不同的游戏类型可能性。
但它们有一个共同点——每一个中国人都知道。
不需要科普,不需要铺垫,不需要用三十分钟的开场CG去解释世界观设定。玩家从按下“开始游戏”的那一刻起,就已经带着对这个世界的认知走进去了。
许琛的拇指在食指指节上搓了一下。
“四大名著。”他重复了一遍这三个字,语调平平的,没有惊讶,没有质疑,也没有立刻表示赞同。
马文龙看着他,等着。
许琛的目光从马文龙脸上移开,落在桌面上那叠社区帖子截图上。最上面那张的标题——“国产3A为什么要替樱花国讲故事”——在顶灯的白光下清清楚楚。
四大名著。
能做文章的地方太多了。
《西游记》的妖魔体系本身就是一套现成的怪物图鉴——从白骨精到牛魔王,从黄风怪到蜘蛛精,每一个妖怪都有独立的能力设定、视觉形象和故事背景。这
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