人质疑舞台选择。
Twitter上一个游戏媒体编辑的短评——
“让这款游戏独特的不只是品质,而是一个中国工作室选择讲述一个完全脱离自身文化背景的故事,证明他们能在普世叙事的赛道上竞争。”
许琛把手机放下。
他靠回椅背,盯着天花板。
海外玩家看的是产品。国内玩家花的那二百九十八块钱里,还裹着别的东西。
许琛打开备忘录,新建文档。
只敲了一行字。
“下一作,回家。”
他保存,锁屏。
手机暗下去。
罗彬翻了个身,呼噜声断了一拍,又起来了,比刚才低了半度。
许琛站起来去洗了把脸。水龙头出来的水是温的,被白天的太阳晒过了。
他回床上躺下,眼睛睁着。
脑子里翻过几个名字。
系统资料库里那些一直没动过的东西。三星堆的、山海经的、《黑神话》的。
每一个名字后面都跟着一整套被另一个时空验证过的数据。
但今晚不选。
今晚只是确认——方向对了。
或者说,方向一直在那里,是社区那些帖子把它从背景音里拎出来了。
马文龙的话浮出来。
“三个月。”
他把这三个字塞进意识的某个角落,跟那些名字放到了一起。
睡着了。
——
第二天上午八点十五,闹钟把许琛震醒。
阳光从窗帘边缘倒进来,烫在枕头上。
罗彬的床空了。陈畅的床还是那副整齐到没动过的样子。
许琛起身刷牙,单手划开手机,打开《古墓》官方论坛。
一眼。
“国产3A为什么要替樱花国讲故事”那个帖子,从昨晚的中下段位置,爬到了首页第二位。
点赞——两万一千。
回复——四千七。
牙刷在嘴里停了一下。
他吐了泡沫,回到桌前,开始认真翻。
不只那一个帖子。
一夜之间,同一个话题下冒出二十多篇新帖。
有人写《古墓与山海经:一个被错过的3A世界观》,配自画的概念图——三星堆青铜面具长出来的饕餮蹲在云层里
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