目,手里拖着一把改装过的砍刀,踩着沉重的步伐从燃烧的营地废墟里走出来。画面进入Boss战的封闭区域,四周的环境光从正常的日光色调切换成了火焰的暖橙色,伴随着木质结构坍塌的噼啪声和远处弹药箱爆炸的闷响。
Boss的血条出现在画面顶部。四格。
第一次——马文龙尝试正面近战,被Boss的重击连带了两下,林溯的血条瞬间见底,倒地。
“任务失败。”
第二次——他改成远程风筝打法,用弓箭拉开距离。削了Boss一格半血之后,一个走位失误撞上了场景里一根倒下的柱子,被Boss追到身前一刀砍死。
“任务失败。”
弹幕里的笑声不知道什么时候少了。
第三次——马文龙的操作明显变了。他不再慌张地乱按,开始有意识地利用场景里的可燃物和陷阱。他引爆了一个油桶,把Boss逼进了一片火场——Boss的血削到了一格半——然后他在换箭矢的间隙被Boss从侧面突袭,林溯被抓住领口举了起来,QTE按钮弹出,马文龙猛按——
差了零点几秒。
“任务失败。”
直播间里的气氛在无声中变了。
弹幕的速度慢下来了——不是人少了,在线人数已经突破七百万——是观众不打字了。他们在看。
第四次。
马文龙拿起手柄的时候,许琛注意到一个细节——他的坐姿变了。前三次尝试的时候,他靠在椅背上,姿态松散,手柄举在胸口的高度。现在他的背离开了椅背,身体前倾,肘部撑在膝盖上,手柄被压低到了腹部的位置——那是一个“认真了”的姿态。
Boss战重新开始。
这一次马文龙的操作节奏完全不同了。他不急不慢地引导Boss绕过场景里的障碍物,精确地踩到每一个翻滚的时机窗口,弓箭和闪避的衔接流畅得不像是同一个人——许琛看出来,这不是操作突然变强了,是他前三次死亡中把Boss的攻击模式全记住了。
Boss的血条从四格削到三格。三格削到两格。两格削到一格半。
马文龙的林溯也不好过——生命值只剩最后一截了。
弹幕
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