是啊。
玩家们被骗得太久了。
用CG画大饼,把玩家骗进来,然后用各种氪金套路疯狂收割。这种事,天讯干得还少吗?
谁知道这个所谓的3A大作,是不是又一个挂羊头卖狗肉的陷阱。
周涛越想越觉得有道理,刚才那点惊艳感也没了。
他也跟着在评论区里,敲下了一行字。
“CG而已,有本事放实机演示啊?不敢放就是心虚!”
他这条评论刚发出去不到两分钟,手机屏幕上方,又跳出了一条新的推送。
《古墓》制作组,发布了新作品。
周涛愣了一下,下意识地点了进去。
新视频的标题,简单粗暴——“第一章,实机流程演示”。
视频的开头,不再是华丽的CG,而是一个看起来有些随意的拍摄画面。
镜头前,一个巨大的液晶显示屏上,正显示着游戏的开始界面。
一个穿着灰色T恤,趿拉着人字拖,看着有点邋遢的中年男人,正懒洋洋地靠在沙发里,手里拿着一只黑色的游戏手柄。
当镜头缓缓给到那个男人的侧脸时,周涛的瞳孔猛地缩了一下。
那张脸……
虽然比财经杂志的封面上沧桑和疲惫许多,但那轮廓,那双对什么都提不起兴趣的眼睛……
“卧槽!”
马文龙?!
天讯帝国的创始人,那个在国内游戏圈里,神龙见首不见尾,却又无人不知的传奇大佬?!
网上冲浪的玩家,很少有不认识这位的。
这位大佬不仅是商业巨擘,更是一个骨灰级的游戏发烧友,时不时就会在一些游戏展会上被人拍到,他不修边幅的形象和千亿身家形成了强烈的反差,早就成了玩家圈子里的一个梗。
他怎么会亲自下场,来给一个新游戏做实机演示?
画面不是P的,马文龙脸上的表情,和他手上的操作,以及屏幕里的游戏画面,完全同步。
随着他按下手柄的开始键,游戏正式开始。
和开场CG无缝衔接,女主角从昏迷中醒来,发现自己被倒吊在一个阴森的洞穴里。
紧接着,自救,逃亡,处理伤口,点燃篝火……
七八分钟的实机演示,
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