完成了一个高难度的战斗动作,录下来,剪成短视频,配上劲爆的音乐发出去。”
“甚至,我们今天为了一个BUG,吵得不可开交,也可以拍下来,让玩家看到,我们为了做好这款游戏,付出了多少心血。”
许琛转过身,看着那些已经听得有些入神的脸。
“玩家有窥私欲,也有养成癖。让他们看着这款游戏,在自己眼前,一点一点地,从一个概念,变成一个DEMO,再到一个完整的世界。”
“等到游戏正式上线的那一天,他们对这款游戏的感情,早就不是单纯的‘消费者’了。他们会觉得自己是‘见证者’,是‘参与者’。他们会自发地,成为我们最忠实的‘自来水’。”
“这个过程,不会太久。”许琛很自信,“一年,最多一年。我们一定能拿出《古墓》三部曲的第一部。”
“三部曲?”
马文龙敏锐地抓住了这个词。
“对。”许琛笑了,“这样一个宏大的世界观,一个故事怎么可能讲得完?”
他看着马文龙,知道是时候,把那张真正的底牌掀开了。
“第一部,是‘开端’。主角林溯,会根据父亲留下的笔记,踏上那座神秘的岛屿,去寻找父亲失踪的真相。在这一部里,她会遇到最大的敌人,那个信奉古代女王卑弥呼,追求不死转生的邪马台兄弟会。”
“第二部,是‘真相’。林溯会发现,父亲的失踪,远比她想象的要复杂。背后牵扯出一个庞大的,跨国文物犯罪集团‘三一会’。父亲并非失踪,而是早已牺牲。为了复仇,也为了守护那些被觊觎的古代遗迹,林溯会主动出击,与‘圣三一’在全球范围内展开对抗。而他们争夺的核心,是传说中,能够让人获得永生的‘神圣之源’。”
“第三部,则是‘终结’。林溯将与‘三一会’展开最终决战,彻底粉碎他们的阴谋。而决战的关键,就在于玛雅文明传说中,那把能够引发世界末日,重塑太阳的‘伊希切尔银盒子’与‘查克切尔之钥’。”
现代科技与古代神话,写实冒险与超自然力量。
一个横跨了东西方,融合了无数文明传说的宏大故事,就在许琛这几句话里,展现
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