脸上,挤出一个比哭还难看的笑。
“许总,王组长。”他抬手揉了揉自己那本就不富裕的脑袋,轻声问。
“你们是在开玩笑么?”
做游戏做出地狱模式了?昂?
策划组是爽了,但压力,现在全到了美术组这边。
许琛开口:“老李,我知道这个工作量很恐怖。但是,技术上的瓶颈,我们必须提前考虑到。”
他把话题从工作量,转到了技术实现上。
“这些箱庭地图,玩法上独立,但在美术风格和世界观设定上,绝对不能偏离主线太远。不然,就会有很强的割裂感。”
“更重要的是,必须设计一个足够稳的防火墙。绝对不能让玩家,在游戏前期,通过卡BUG的方式,提前溜进这些高资源区。不然,整个游戏的数值体系,就全崩了。”
李明远叹了口气。
许琛说的都对,但这工作量在这儿摆着,也不是张张嘴就能搞定的。
“我的想法是,”许琛的手指在桌面上轻轻敲着,“把所有隐藏地图的唯一入口,都设在岛中心的一个巨大环形峡谷里。”
“主线没推到指定节点前,这个峡谷会因为‘神秘浓雾’或者‘危险磁场’之类的原因,进不去。这就从底层逻辑上,杜绝了玩家提前进入的可能。”
“而且,入口集中在一起,也方便管理。游戏里会开快速传送功能,玩家也不用花大量时间在主线和支线地图之间来回跑。”
许琛的方案,简单,直接,有效。
李明远长长地吐出一口气。
“行。”他从牙缝里挤出一个字。
“钱给够,人给够,设备给够。”李明远抬起头,那双布满血丝的眼睛死死盯着许琛,“别干到一半,又喊着让我们自己想办法!”