甚至不需要守在电脑前。
只要你的显示设备和网络足够好,无论你用的是十年前的老爷机,是公司的办公电脑,还是人手一部的智能手机,你都能在任何时间、任何地点,享受到《星尘》最顶级的画质和最流畅的运行。
它真正做到了无视终端设备的性能差异,甚至无视了PC端和移动端之间那条难以逾越的技术鸿沟。
对于PC玩家来说,这或许只是一种更方便的游玩方式。
但对于广大的移动端用户而言,这无异于一场石破天惊的革命。
在如今这个智能手机已经普及了数年,手游市场被各种卡牌、换皮、轻度游戏占领的时代,《星尘》的出现,第一次让人们看到了一种可能——在手机上,玩到真正意义上的大型3A级游戏。
数据是不会骗人的。
二测的五千名玩家中,有高达98%的人,在测试期间开通并深度体验了移动端的云游戏模式。
各种反馈和测试数据雪片般地涌来,其全面性和细致程度,远超许琛最初的预料。
可以说,情况比他想象的还要好。
当然,新的问题也随之而来。
未来绿洲游戏社,虽然已经从一个学生社团转变成了正式的公司,但内部的结构和人员配置,跟天讯这种行业巨头比起来,连提鞋都不配。
面对如此海量的测试数据,单靠王浩那几个半吊子,根本无法进行有效的整理和分析。
好在,天讯这边的支持非常给力。
一个专门的测试分析小组被派了过来,与未来绿洲进行对接,共同处理二测的反馈。
而当那份关于云游戏模式的技术分析和市场前景评估报告,被摆在天讯游戏高层的办公桌上时,据说整个楼层都听到了陆总那压抑不住的笑声。
天讯,或者说,整个游戏行业,都为之振奋。
就在圣丹尼斯颁奖晚会结束的第二天下午,许琛接到了温学姐的电话。
电话那头的背景音有些嘈杂,能听到键盘敲击和人们走动的声音,温学姐的语速比平时快了不少,透着一股掩饰不住的兴奋。
“许琛,你现在说话方便吗?”
“方便,学姐,你说。”许琛正坐在未来绿洲的
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