那个最初的《星尘旅者》,跑断了腿,磨破了嘴,最后也才拉来了不到两百万的投资。
那笔钱,在当时看来已经是天文数字,支撑着整个团队从零开始,搭建出了一个完整的游戏框架。
可现在呢?仅仅是对原有的素材和内容进行改造升级,花的钱,居然比当年从无到有创造一个新游戏还要多出一倍不止。
一代版本,一代投入。技术的升级,永远是以燃烧金钱为代价的。这就是游戏制作这个圈子里,最现实,也最无奈的法则。
现在这位游戏社的带头人,居然能够这么轻易的拿出这么一大笔钱来。
项目的成功可能性更高了。
许琛的淡定也不是装出来的,他当然不会用独角兽公司那边的盈利来补贴游戏社的,当然,写歌的后续版权收益结算也没那么快。
不过,今天就是系统的结算日了,再怎么说,也能入账一大笔。
毕竟9月到现在,才算是真正的丰收日!