我看到他一个人进了书房,很久都没出来,有点担心,就……就想进去看看。结果一推开门,就发现他倒在了地上……”
说到这里,她的声音更低了,仿佛那血腥的场面就在眼前。
“我……我当时吓坏了,立刻就尖叫着跑了出来。所以,我肯定不是凶手。”
“而且,”她抬起头,那双清澈如水的眸子里带着一种纯粹的坦然,
“死者是被毒杀的,他是死于一种很专业的毒药。我……我只是个普通的学生,根本不可能接触到,也更不可能制作出那种东西。”
沈星苒的发言虽然有些紧张和磕绊,但她的不在场证明,却是所有人中最有力的。
她是第一发现人,线索卡中周围人的证词也普遍能证明她对“花心鬼”的关心。
更重要的是,毒药这个关键的物证,将她这个没有任何药理学知识背景的人,从嫌疑人名单里,近乎完美地摘了出去。
“好了,第一轮陈述结束。”
作为主持人的许琛,适时地宣布道。
而作为侦探的孙佳,此刻已经完全沉浸在了自己的角色里。
“这个游戏,我以前玩过类似的。”孙佳抬起头,目光在众人脸上一一扫过。
“一般这种桌游,都会给出十到十五个线索卡,里面混杂着大量的无效信息,用来干扰我们的判断。真正能锁定凶手的关键线索,往往只有一个物证,和一个与之相关的人证。”
“所以,我们不能被他们各自的陈述所迷惑。因为凶手,一定在撒谎。”
她顿了顿,语气里带着一丝兴奋的笃定。
“而且,就算我最后推理出了真相,如果凶手的说服能力够强,拉拢到了足够多的玩家,那么在最后的投票环节,我们依然有可能指认失败,让真凶逃脱惩罚!”
这番话,让客厅里的气氛瞬间又紧张了几分。
其实桌游本身考的也不是逻辑,而是口才和心理博弈,本质上属于社交游戏。
但孙佳显然很享受这种掌控全场的感觉,她清了清嗓子,开始了自己的第一轮推理。
“目前来看,这个案子最大的疑点,就是一个时间与空间的悖论。”
“谁,在案发之前,既知道‘花
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