资消耗在开局,不算少。”任未语记得游戏里类似定位的低费角色,往往是前期过渡的选择,后期基本都会被更高费的坦克角色替代。
感觉挺不错,但未必是最优解。
所以,再看看!
门外的摩擦声变得更加急促和用力,显然怪物已经离得更近了。
任未语迅速关掉林恩的详情,点开第二张卡牌。
【伊蕊(Ery)】
羁绊:【边缘旅者】/【生存专家】
命轨消耗:一费
每日维持需物资:1
体力上限:3
综合战力评估:4
核心词缀:【狡猾】:10
固有技能:【无心之人】——该单位好感度上限锁定为80(常规单位为100),且在战斗中受伤、消亡,以及被指挥官主动遣返(出售)时,不会导致好感度下降。
背景残响:“交易?当然,一切都可交易。你的恐惧,你的希望,甚至是你‘未来’的某个可能性……只需付出合适的代价。我是最守信用的商人,只因为我从不把心放在交易台上。”
任未语的瞳孔微微收缩。
每日消耗只有1份物资!
这低到离谱的维持成本,在资源决定生死的前期,价值可能远超一张高战力卡牌。
“狡猾”评级极高,意味着她在侦察、交涉等社交方面可能具有极大优势。而【无心之人】这个技能……在游戏里,好感度会影响单位服从性、技能触发概率甚至可能解锁隐藏剧情。
锁定较低上限且无遣返惩罚,使得这张卡更像一个可随时替换的“工具”,情感投资的负担和风险极低……简直是探索事件的前期神卡!
但相应的,她的体力值很低,正面作战能力略显不足,充满了不确定性。面对眼前这个新手任务,也许还是选择上一张牌更靠谱。
任未语有些犹豫。
就在这时——
“砰!砰!砰!”
沉重而疯狂的撞击声响起,本就腐朽的门板中央一道裂缝扩大开来,更多的黑色粘液如喷泉般从裂缝中涌出。
任未语吸了吸鼻子:“嘶!”
【警告:安全区屏障遭受侵蚀生物冲击!】
【强度评估:低威胁性个体,但对无防护目标仍具致命性!】
【建议:立即召唤战斗单位!】
【您也不想落地成盒,成为深渊造物的盘中餐吧,
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