最终区域只能容纳四支小队同时展开。
入口两侧被熔岩切断,洞顶高度也让大型落石无法继续使用。剩余队伍只能停在外层负责补给和救援,状态最完整的四队进入巢穴,损耗过高便立即轮换。
许一鸣把终区画成一只狭长漏斗,越靠近绚辉龙,可供闪避的位置越少。四队进出只能使用同一入口,轮换若出现拥堵,退出者会与接替者同时暴露在吐息正面。
为此,每队只携带最少药品,剩余物资由外层按顺序递入。退出信号亮起后,下一队先贴左壁进入,上一队从右侧撤离,任何人不得在入口停下检查奖励或更换整套装备。
胖子带补给人员先走了两遍路线,把可能绊倒人的碎金全部推开。这个最终区域容不下六十四个人,却要依靠外面的五十多人维持四支队伍不断轮换。
林夜把顾长明编入最后一支轮换队。大剑会承担最终破角,他必须在前面三队完成两侧损伤后保留体力与武器锋利度。
顾长明没有要求提前进场。他坐在入口重新缠紧剑柄,目光跟随第一队的攻击,每一次大角碰撞都在心里校正落点。
顾长风进入首轮,任务是试出绚辉龙失去外衣后的转身范围。他没有追求气刃等级,始终贴着前肢外侧移动,用短斩引导头部偏转。
绚辉龙速度提升以后,大角不再只是沉重装饰。她每次低头冲锋都能让角尖覆盖半个巢穴,金色吐息又会在岩面留下持续高温,逐步压缩猎人的安全位置。
陈野接下第一次正面冲撞,盾牌只支撑两秒便被推向后方。顾长风从侧面切中左角根部,绚辉龙转头追击,才让陈野离开熔岩边缘。
“左根有旧伤,右侧更完整。”许一鸣站在安全区观察,“先让两边接近同一强度,裂纹才会往中间走。”
第一支队伍用六分钟完成左侧初步损伤,四人全部退出。第二支队伍立即接替,没有等待古龙恢复固定站位,围攻的轮换让攻击压力保持连续。
首队退出时,负责狩猎笛的猎人已经没有体力继续演奏。他仍在跨过轮换线前补上最后一次耐热旋律,使第二队进入火区的前十秒无需消耗冷饮。
第二队的弓箭猎人接管角根视野,也接管首队留下的损伤坐标。他没有重新寻找自己最熟悉的射击
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