,被迫变得格外密集的情况下,都不需要刻意瞄准什么……
只需要粗略避开赛斯所在的方向,然后扣动扳机。百特星人就可以像FPS游戏里,PVE刷副本一样,享受站桩输出爽捞人头的快感!
甚至看着冒牌货们,接二连三在自己眼前不断爆炸,从未想过自己也能有如此强大一天的百特星人,宛若黑贝附体般,忍不住发出了阵阵反派般的癫狂笑意!
一时间,大裂谷里火光冲天。
爆炸声、金属撕裂声、光线对轰的尖啸声……各种声响交织在一起,震得人耳朵嗡嗡作响。
与此同时,量产机械体虽然数量多,可因为地形的限制,反而让这种优势,成为了一种累赘!
举个例子……
就像之前提到的,百特星人只需要略微避开赛斯所在的位置,就可以全功率输出,肆无忌惮攻击眼前的敌人。
但冒牌货们不行。
在这空间有限的大裂谷中,虽然远没有达到人挤人的地步,但也是只要动作稍微大一点,就容易碰撞到身边的“同伴”。
如此一来,冒牌货们原本的优势之一——仗着数量众多,集体释放斯派修姆光线的火力压制——反而因为伤敌之前,更容易误伤自己人,根本没有施展出来的机会!
而它们如果想仗着数量,悍不畏死地往前冲,也只会在百特星人将贯穿特性拉满的恐怖火力输出之下,被压得寸步难行,连头都抬不起来!
想往后退,赛斯又跟个红色魔神一样,将来时的入口堵了个严严实实。
想往天上飞?
那不好意思,赛斯早就算准了这一点,并提前部署了,贝利亚当年,从那个变态国王手里,收缴来的限制力场!
经过这么多年的更新、升级,这个限制力场,不仅可以限制能量的运转效率,还附带了禁止飞行的特性!以及区分敌我,防止误伤的功能!
这,才是百特星人明知冒牌货们都会飞,却还要费尽心思,将它们引入这片裂谷的真正原因所在!
只要封锁了它们的飞行能力,那么两侧滑溜又陡峭的绝壁,根本就不是这些初来乍到的冒牌货,能够轻易爬上去的!
一来二去之下,打又打不过,跑又跑不掉……
这些冒牌货们,可不就只能被动挨打,成片成片地倒在百特星人他们的
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