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第57章 :目标不止是冠军!![1 / 3]

管理一家电子竞技俱乐部难吗?

答案是不难。

说穿了就那么点事,定一套严格的规章制度,排一张科学的训练计划表,再拉一队懂行的教练组,配上熟悉商业对接的经理人管好后勤和赞助。

但凡稍打出点成绩,想良性运营根本不是问题。

那问题来了。

既然不难,为什么前世的电竞圈会屡屡爆出选手不服管理、Rank挂机、深夜酗酒、PC、甚至摆烂罢训这种破事儿?

因为管理的“难”,从来不在纸上。

你在管理规定上写“训练期间禁止玩其他游戏”,写“不允许抽烟喝酒”,写“不得擅自外出”——这几行字写下来,三分钟都用不了。

但要让这几行字变成现实,让一群十八九岁、荷尔蒙爆棚、刚从网吧里捞出来的网瘾少年乖乖照做,那难度直接翻了十倍不止。

更别说前世的电子竞技,在很长一段时间里,他的起点压根就不是“商业”。

是什么?

是富二代的个人爱好。

有钱人家的少爷喜欢打游戏,觉得组个战队打比赛很酷,于是一拍脑门就砸钱搞了一支。

老板自己带头玩,今天跟队员开黑到凌晨三点,明天喝大了搂着选手肩膀说“兄弟好好打,输了算我的”。

你说这样的队伍,何谈严格管理?

老板自己就是最大的破坏规则者,经理敢说一个“不”字?

往后几年,随着电子竞技的关注度越来越火爆,资本开始大规模入场。

钱是进来了,商业性也起来了,但问题在于——多年的野蛮生长已经把整个圈子的底子搞烂了。

从选手到教练到管理层,普遍缺乏一种东西,叫做“专业化意识”。

什么叫专业化意识?

不是穿个队服拍张定妆照就叫专业化。

不是你给选手发工资交社保就叫专业化。

是你整个人的思维模式、行为习惯、职业态度,都得从“我在打游戏”切换到“我在工作”这个频道上来。

再看如今,2012年前后的绝大多数选手,更是压根没有这个切换的能力。

他们打职业的动机很简单;

不用上学了,可以名正言顺地打游戏,还能拿钱。

你跟他们谈职业规划,谈竞技状态管理,谈团队纪律,他们脑子里想的是——

“我Rank分

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