高管看了一眼脸色有些不好看的小马哥,硬着头皮道:“Q信1.0……次日留存率,百分之十八点四。三日留存率……百分之九点二。”
“日均使用时长,四点五分钟。其中……其中超过百分之八十的用户在导入QQ好友后,未产生任何主动会话行为,随即退回PC端QQ。”
会议桌旁的好几位副总裁眉头微皱。
互联网圈看产品,从不看首发下载量,那只是渠道砸钱堆出来的泡沫而已。
留存率与活跃度,才是一款产品的生命线。
三日留存跌破百分之十,意味着这批依靠QQ强推引流过来的庞大用户,根本没有在手机端建立真正的社交习惯。
“再对比一下微信的数据。”
刘智屏有些烦躁的提醒道。
互娱线副总裁任宇昕点了点头,翻开了自己面前的文件,沉声道:
“盛大和红果网络三天前上线微信2.0,首发绑定《英雄联盟》与《原神》。”
“截至今天凌晨六点,微信新增注册用户突破三千四百万。”
“他们的次日留存率……百分之八十四。”
“三日留存率,百分之七十九点六。日均在线时长,四十二分钟。”
“怎么可能这么高?”
一名负责运营的总监忍不住出声质疑,
“一个小小的微信,怎么可能留住这么多人?盛大以前搞过那么多网游,可盛大通行证的留存率连一半都不到!”
“因为他们根本没把微信当成普通的通讯软件在做。”
任宇昕,这位一手打造了企鹅互娱现金流神话的铁血少帅,转头看向小马哥,坦然道:
“Pony,这三天三夜,我和互娱旗下四个工作室的八十名核心策划、架构师,全部都尝试了对方的游戏。”
“得出的结论,在我看来,很不乐观。”
小马哥抬头,看向任宇昕,示意他继续说下去。
“先说拳头公司的《英雄联盟》。”
任宇昕招了招手,身后的投影屏幕立刻亮起,调出密密麻麻的技术对比表格。
“外界以为这只是一款抄袭DOTA的类DOTA网游,包括我们之前评估的时候,也认为它只是个轻度竞品。但我们全错了。”
“它的底层网络框架极其夸张。他们彻底重构了客户端与服务器的通信协议,解决了D
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