个系统铺开,网吧老板不需要再垫资去进实体点卡。
玩家给现金,老板在后台点一下,钱直接从老板在咱们这里的预存账户里扣除。
没有物流成本,没有中间商差价,坏账率为零。”
传统的游戏点卡发行,需要经过印刷厂、全国总代、省级代理、市级代理,最后才到网吧。
层层盘剥下来,游戏公司只能拿到六七成的利润。
这套直充系统直接把中间环节全部砍掉。
陈浩想了想说道。
“把这个点卡销售系统和游戏管理模块做一个完整的教程,明天发给程天骄。
圣达网络那边的团队要提前熟悉这些流程,方便他们做运营和地推。”
离开老崔的房间,陈浩拐进隔壁的安全实验室。
邓强正带着三个新招募的程序员,对着几台测试样机进行攻防演练。
这三个人都是邓强在极客论坛里挖来的野路子高手,没有大厂背景,但对底层系统的理解极深。
看到陈浩进来,邓强站起身。
“陈总,您来看看这个。”
邓强在一台测试机上点开一个盾牌形状的图标。
软件启动极快,界面上只有两个硕大的按钮:清理缓存、电脑加速。
邓强点击清理缓存。
进度条一闪而过,屏幕上显示释放了三百兆的垃圾文件。
再点击电脑加速,系统后台几个不必要的自启进程被杀掉,电脑运行速度肉眼可见地提升。
“这就是我们做的第一版矩阵管家。”
邓强介绍道。
“目前功能很基础,但我们把代码压到了极致,安装包只有不到两兆。
运行在奔腾2的机器上也不会占用太多内存。”
陈浩看着这个极简的界面,心情不错,这才是正确的方向。