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第一百六十九章 绿皮的突袭[10 / 11]

8,智力9,感知5,魅力9。

生命=体质X10X0.6(职业调整)X2(英雄)=96

法力=智力X10X0.8(职业调整)X2(英雄)=144

种族天赋:

1:好学,升级所需经验值降低10%;

2:英灵,物理伤害减免+5,可漂浮(最大高度及漂浮速度基于等级),火焰、雷电抗性-5,光明、黑暗抗性+5。

职业天赋:

1:擅长所有简单武器,包括但不限于长剑、短剑、匕首、短弓、锄头、棍棒、镰刀、投石索等,并可使用轻甲和盾牌;

2:吟游演艺,可进行歌唱和舞蹈,可使用表演类器具,包括但不限于响板、笛子、琴等,并发挥出特殊的演艺效果。

每一个演艺效果可能包含声音、视觉,或兼而有之,只有看到或听到的目标才会受到演艺效果的影响,部分演艺能力需持续表演以保持生效,如果是对敌人施法,则成功率基于双方等级、智力和魅力等。

随着等级提高,将不断学会新的演艺能力,也可学习魔法,但需要自行寻找相关渠道,且最高无法超过5阶。

技能:

1:迷失,被动技能,在施展魔法或技能时,有10%几率因为困惑而中断施法,但魔法值仍将消耗,随等级提高,此几率将不断降低,同时在升级时,有几率回想起生前掌握的某项魔法;

2,战斗英雄,被动技能,基于自身体质和智力对生命值和法力值的加成提高1倍,指定某项属性+2,当前已指定为智力,随机一项属性+1,当前为体质;

3,初级剑术专精;

4,破咒曲,主动技能,消耗8点魔法,尝试以语言扰乱敌人的施法,使其施法失败或施法时间延长;

5,迷魂,主动技能,消耗10点魔法,尝试以演艺来吸引敌人的注意力,如果成功,对方会暂时丧失敌意,需持续表演;

6,分散注意,主动技能,消耗10点魔法,尝试以演艺来分散敌人的注意力,使其命中/闪躲/招架略微降低,需持续表演;

7,提振士气,主动技能,消耗8点魔法,用表演来激发同伴们的勇气,强化对抗恐惧和魅惑的能

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