度;剑气附带雷属性麻痹效果】
看着这两个新多出来的“入门”级剑意,曾毅满意地点了点头。
问心径上名剑成千上万,剑意种类更是繁多如星辰:烈火、寒冰、枯荣、杀戮、幻梦……
对于拥有系统的曾毅来说,理论上他可以尝试学习很多种。
贪多嚼不烂的道理谁都懂,但在系统的辅助下,似乎“贪多”也并非不可行。
然而,曾毅在攀登的过程中,除了主修的“重锋”之外,只慎重地选择了这两种剑意进行感悟,其他的,哪怕再强,他也只是匆匆浏览,未曾深究。
这是经过深思熟虑的构建。
“我的核心是重锋,走的是一力降十会的路子。”
曾毅心中暗自复盘。
“这种路子的优点极其明显,正面硬刚无敌,但缺点同样致命笨重、缺乏灵活性。”
若是遇到身法极快、或者擅长以柔克刚的对手,很可能会陷入有力使不出的尴尬境地。
所以,他选择了【弱水剑意】。
水,至柔。
当敌人试图避开重剑的锋芒,或者以巧劲拨动重剑时,“弱水”的缠绕特性就能发挥奇效。
“刚柔并济,方为王道。”
随后,他的目光又看向了【惊雷剑意】。
这是为了弥补速度的短板。
重剑起势慢,收招也慢。
如果在生死搏杀中,第一剑被躲过,旧力已尽新力未生之时,就是最危险的时候。
而【惊雷剑意】提供的“瞬闪”特性,能让他在关键时刻,爆发出违背物理常识的速度。
想象一下,对手以为躲过了那慢吞吞的必杀一击,正准备反击,结果那把重剑突然化作一道紫色雷霆,以不可思议的角度二次折返,那是何等的绝望?
“重锋为主干,弱水为韧带,惊雷为爆发。”
接着,曾毅将目光移向了技能栏。
这里同样发生了翻天覆地的变化。
【剑术:心剑诀(入门10/100):心之所向,剑之所至,不再拘泥于固定剑招,大幅降低御剑消耗,神识操控精度提升50%。】
【青莲地煞剑阵(熟练200/500):以主剑为阵眼,分化剑气化莲,攻防一体。】
本章未完,请点击下一页继续阅读!