赛开始后,所有弟子进入迷雾林,需在林中生存并设法争夺其他弟子的号码牌。成功抢夺到一枚号码牌,即可获得该号码牌上标注的所有积分。
而一旦自身的号码牌被他人夺走,则立刻失去所有已获积分,并被视为淘汰出局,失去继续比赛的资格。
被标记为淘汰的弟子,必须在半个时辰内自行前往迷雾林边界的指定安全区脱离比赛。宗门设有阵法及专人,将时刻关注淘汰者的动向。
若有淘汰者滞留场内、试图干扰比赛或藏匿不出,宗门巡查执法队将即刻介入,强制将其带离,并视情节轻重予以惩处。同时,迷雾林边界设有强大禁制,淘汰者一旦离开,将无法再次进入。
比赛总时长为三天。三天后,所有仍在迷雾林中持有号码牌的幸存弟子将被召回。最终排名将依据每位弟子持有的总积分进行排序。
最后,迷雾林内虽不禁争斗,但严禁下死手或恶意致残同门。若有违背,一经确认,将废除修为,逐出宗门!
这个规则一经公布,立刻在晋级弟子中引起了轩然大波。资格赛考验的是硬实力和擂台应变,相对直接。而这第二阶段的积分赛,则是一场综合能力的较量,不仅考验弟子的战斗技巧,更考验其策略运用、环境适应力、隐匿追踪能力,甚至包含了一定的运气成分。
迷雾林的复杂环境,加上无处不在的雾气,极大地限制了视野和感知,无疑增加了战斗的难度和不确定性。
抢夺号码牌的规则,更是将竞争推向了白热化,弟子们不仅要面对来自正面的挑战,更要时刻提防来自暗处的偷袭与算计。结盟、背叛、渔翁得利等情况,几乎可以预见。
这种混乱的丛林法则,对于擅长正面搏杀的剑修或体修或许有着天然的优势,但对于像曾毅这样擅长符文阵法的弟子来说,既是全新的挑战,也同样是一个绝佳的,甚至更广阔的舞台。
拿到属于自己的号码牌和迷雾林的简易地图后,曾毅仔细研究起来。地图标注了迷雾林的大致轮廓、几处关键地形,如溪流、山丘、沼泽区以及安全边界。林内雾气浓淡不一,能见度低,极易迷失方向。
“迷雾林……积分掠夺战……有点意
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