那种具有厚重感的爆炸尘埃。”
“轰!”
慢镜头下。
一股气浪冲破地面,混合着泥土和淀粉的尘埃腾空而起,形成了一朵完美的微缩蘑菇云。
紧接着,是海啸的场景。
没有巨大的水池,只有一个两米长的定制大鱼缸。
“水在微缩模型里是最难处理的,因为水滴的大小不会变。为了模拟海水的沉重感,我们在水里加入了墨水和增稠剂。”
一只手猛地拍击水面。
慢放100倍。
那原本飞溅的水花,在增稠剂的作用下,变得粘稠、厚重,冲击在山川模型上时,竟然真的拍出了几十米高巨浪的压迫感。
最后,是合成画面。
左边是简陋的工作室、鱼缸、纸箱、穿着皮套流汗的大学生。
右边是正片里的山川平原、毁天灭地的山崩地裂、屹立在光芒中的光之巨人。
两个画面同步播放。
这种强烈的反差,给观众带来的震撼,甚至超过了正片本身。
视频在顾南的一句旁白中结束:
“特摄,就是用最真实的材质,去编织最离奇的梦。既然没有光,那我们就自己造一个。”
视频黑屏。
B站的评论区,这次没有了情绪化的刷屏,反而出现了很多高质量的长评。
用户[模型老法师]:
“我是做建筑模型的,看到UP主给楼房做‘水渍’处理的时候,我就知道这团队是专业的。现在的影视剧太浮躁,连这种基础的做旧都不愿意搞,活该被这种大学生团队吊打。”
“不过提个小建议,爆炸的烟雾颜色稍微有点单一,下次可以试着混一点黑灰,层次感会更强。”
用户[物理系课代表]:
“用增稠剂模拟巨浪的雷诺数,这个思路太天才了!这就是流体力学在影视中的应用啊。不过那个气爆装置,我有必要提醒一下,压缩空气的压力值一定要控制好,不然很容易伤到皮套演员。”
用户[哈基米南北绿豆]:
“虽然我不懂技术,但我被那个‘CR光皮’感动了。原来我们觉得‘帅’的背后,是这么多细节的堆砌。那个头部的凹槽设计,简直是神来之笔。相比之下,奇奥天尊那些卖玩具的奥特曼,头盔做得跟个水桶一样,高下立判。”
用户[理性吃瓜,咕咕嘎嘎]:
“虽然技术很牛,但还是希望能保持剧情的质量。第一集看着爽
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