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现在,辛仲泽的人物属性,堪称非常变态。

22级的怪物,攻击在辛仲泽的身上,都不能破防的。

只有在怪物使用技能的情况下才能破防。

【姓名:辛仲泽。

职业:法师。

等级:20(0/2000)

血量:2000/2000。

魔力:200。

攻击:5(60-218)。

魔攻:60(20-76)。

防御:10(60-120)。

魔防:10(40-60)。

敏捷:20(+40)。

准确:5(+20)。

精神:30。

负重:146/150。

技能:火球术,雷电术,地狱火,大火球,抗拒火环,诱惑之光,瞬息移动……

唯一能力:装备栏无限叠加。

装备:

海魂×20(等级要求15,攻击60-200,魔攻20-40,持久240,重量12。)。

中型盔甲×20(需要等级16,防御60-100,魔防20-40,持久240,重量12。)。

魔法头盔×20(需要等级14,物防0-20,魔防20-20,持久160,重量4。)

金项链×20(需要等级2,物理攻击0-20,敏捷+20,持久160,重量1。)

六角戒指×40(需要等级9,魔攻0-40,持久120,重量1。)

铁手镯×20(需要等级3,准确+20,持久80,重量1。)

银手镯×20(需要等级7,敏捷+20,持久140,重量1。)

……】

辛仲泽现在的属性,就算是被怪物的技能攻击到,也就是掉一百多点血。

当然,怪物施展技能是有前摇的,辛仲泽的敏捷那么高,只要他想闪避,怪物的技能基本上打不到他。

当然,前提是怪物不能太多,太多的话他敏捷再高也是无法闪避的。

然后就是,辛仲泽发现,他的敏捷,从五十多点提升到60多点后,好像速度并没有什么变化。

为了做实验,他卸下了几件装备,让自己的敏捷掉落到了50点以下。

然后辛仲泽发现,他的敏捷,50点和60点的情况下,他的奔跑速度似乎并没有什么变化。

只有敏捷低于50点后,他的奔跑速度才会变慢。

所以,5

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