到1944年豫湘桂战役结束。
中间标记着十几个闪光点。
李景晖用激光笔点着时间轴:
“我们摒弃了单纯线性通关的模式,游戏主体结构分为洪流和长河两部分,洪流是主线战役章节,玩家将扮演不同身份、不同阵营的士兵、平民、敌后工作者,亲历从抗战爆发到1944年间的关键战役,长河则是开放世界式的战区间隙体验、角色个人剧情支线、装备收集与改装、阵营声望培养以及历史知识收集系统。”
他切换画面,出现五个风格迥异的角色概念立绘和简短介绍:
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【赵大山】29岁,原东北军老兵,西安事变后心灰意冷返乡务农,卢沟桥炮响后,看着被炸毁的家乡,默默捡起了埋在地下的老套筒步枪。
台词草图:
“这枪…本以为再也不用碰了。”
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【林秀芹】22岁,北平女学生,精通日语,家园沦陷后加入地下情报组织,以日语教师身份周旋于敌占区。
台词草图:“他们叫我老师,我教他们语言,也记住他们的罪。”
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【周铁锤】35岁,山东铁道游击队爆破手,原煤矿工人,沉默寡言,但对炸药和铁轨有着近乎艺术家的敏感。
台词草图:
“这段铁轨载过鬼子的军列,也载过乡亲逃难的板车,今晚它该休息了。”
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【陈石头】17岁,川军“草鞋兵”新兵,懵懂、怕死,但记着离家时阿妈缝在衣服里的一小包家乡土。
台词草图:
“班长,鬼子…长得跟山魈一样不?”
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【坂本弘一】25岁,日本关东军下级军官,京都大学生,被迫参军,内心充满对战争和军国主义的怀疑与痛苦。
台词草图:“今日又见处置战俘…所谓圣战,便是将人变成鬼吗?故乡的樱花,是否也在为鲜血哭泣?”
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陈澈收起心神,目光在五个角色上来回移动,最终停在那个日本军官的立绘上,指尖在桌面轻轻一点:
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