有差异化的技能树,裴无夜偏向江湖各派武学(隐麟宗刺杀术、少林硬功、青城剑法等),陆青霜则精通不良人正统擒拿、制式武器、多人合击阵法和机关破解、审讯技巧。”
陈澈又看向美术总监汪茗:
“这么大的历史题材,美术风格如何把握?既要盛唐气象,又要阴影氛围。”
汪茗调出了几张场景概念图。
大屏幕里有白日熙攘的东市,也有夜晚幽深的坊间曲巷。
“核心是对比白天的长安,极尽繁华,色彩饱和明亮,丝绸、金器、朱楼画栋,体现忆昔开元全盛日,但我们会刻意在一些细节留下腐朽的痕迹,掉漆的门柱、生铜绿的香炉、被虫蛀的华丽帷幔,而夜晚的长安,则是我们营造氛围的重点,阴影浓重,灯火稀落,屋檐如兽脊沉默,雨夜的青石板路反射着冰冷的光,人物设计上,裴无夜从前期干练的黑色制服,到中期江湖混搭的沧桑,后期装备由玩家选择决定,陆青霜则从利落官服,到便于侦查的朴素便装,再到最终决战时可能披上的特制软甲,玄夜的造型会突出神秘与威压,以深紫玄黑为主,纹路暗藏不良人标志的变形。”
陈澈听完,沉默了片刻,似乎在消化这庞大的信息,会议室里也安静下来,众人都在等待他的评价。
只是最后他并没有说什么,直接让他们继续播放之前的切片。
很快,大屏幕的视频切换到陆青霜与衙门内其他不良人的对话场景。
一位中年同僚假意安慰:
“陆副帅,节哀,裴帅是追查胡商案太急,惹了不该惹的江湖亡命,这才……唉,咱们这行,刀头舔血,早有这天。”
对话界面出现三个选项:
【黯然点头】“多谢关怀,我明白。”
【直视对方】“裴帅那日出发前,可曾与你说过什么?”
【突然发问】“你上个月初七,是否借阅过范阳边镇的旧档?”
(触发“档案学”关联记忆:陆青霜想起签押记录有疑点)
“如果玩家选择选项3,同僚脸色会微微一变,支吾两句匆匆离开,陆青霜会获得思维提示:范阳旧档是关键。”
王睿解释完后调出后台数据:
“势力声望系统从这里就开始潜移默化的影响,陆青
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