“那就先不急着开会,东西既然到了就让大家放松一下,吃点东西,我们也顺便转转,看看大家平时工作的环境。”
“明白!”
行政主管小赵立刻应声,她转向陈澈,手势恭敬而利落:
“那首席,这边请。”
徐正微微侧身,引着陈澈、欧阳婧以及几位核心负责人,一同走向那片被日光灯照得透亮的开放区域。
空气里浮动着一种特有的气息,新家具淡淡的木料与织物味道。
咖啡豆经热水冲刷后散发的醇厚焦香、还有某种属于电子设备运转时微弱的、近乎臭氧般的清新感。
键盘敲击声清脆而密集,期间夹杂着压低音量的讨论,关于某个着色器的参数,关于一段骨骼动画的流畅度…
工位布置得颇为宽敞,标配的升降桌和人体工学椅,每一张桌面上都仿佛是一个微缩的战场前沿:
多台显示器并立,有的屏幕上代码编辑器展开,五颜六色的语法高亮如同神秘的符文瀑布般流淌。
有的运行着3D建模软件,精细的角色模型正在被雕刻打磨,肌肉线条、衣料褶皱、武器寒光,纤毫毕现?
还有的铺满了Excel表格或项目管理工具看板,密密麻麻的任务卡…
一行人的脚步声在光洁的地板上轻轻叩响,让原本沉浸在代码世界、美术线条和数值表格中的员工们纷纷抬起头。
视线越过显示器的边缘,捕捉到了那一行人,尤其是走在最前方,年轻得有些出人意料的那个身影。
他们缓步穿行。
沿途经过一些用玻璃隔断或标识牌区分的区域,门上贴着简洁的标签:
《不良人:归唐》项目组、《烽火长河》项目组、引擎工具组…
能看到内部的白板上画满了潦草却充满生命力的痕迹:
有分镜草图,人物动作被定格在最具张力的瞬间、有角色设定线稿,从发型到佩饰都标注着考据来源。
有关卡地形构思,山石走势与敌人分布点用不同颜色的笔迹勾勒。
还有写满了程序员才懂的算法公式与性能优化思路。
分发茶点的小推车开始移动,行政部的同事脸上带着笑容。
将包装精美的果切盒、造型可爱的小蛋糕和瓶装饮料一一放到那些暂时离开
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