战地》系列都是十分成功的游戏。
但国内并没有类似的游戏。
没有,就代表着市场。
尤其是FPS这个板块,《穿越火线》、《逆战》、《CSGO》乃至《刺激战场》这些在国内爆火的游戏可玩性怎么样不说,单单游戏质感都太掉价了。
三端互联、虚幻引擎5开发,这都是陈澈认为《三角洲行动》吸引他的点,而不是简简单单抄袭了就能赢。
他本来还想等对方公测了玩一玩的,没想到直接重生了。
陈澈不知道以目前的科技水平能不能做出《三角洲行动》,但他确确实实给【顶点互娱】安排了这么一个项目。
项目目前还在筹备期,公司以《永劫无间》为主,后面的暂且不表。
今天陈澈来的公司,是三兄弟里的其中一个,开界游戏工作室。
对于做游戏,陈澈一向很上心,算是他重生以来付出精力最多的行业。
因为其他项目都有人帮他,但游戏公司一直是他自己在坚持。
陈澈对游戏算是热爱的吧,但开界游戏的成立,他纯粹是憋着一口气。
早在他去美国之前,他就让旗鸿资本去接触游戏科学工作室。
也就是未来开发出国内首款3A大作《黑神话悟空》的团队,陈澈既然有重生优势,自然不会放过这款游戏。
但奈何,谈崩了。
《黑神话悟空》项目立项不久,因为他们在手游获得成功,加上和腾讯剪不断理还乱的关系,并不缺资金。
当然,并不是真的不缺钱,而是不想要旗鸿资本的钱。
尽管此时的旗鸿资本,在沪海金融界已经闯出名头,但跟游戏八竿子打不着,游戏科学更想要“战略投资”。
旗鸿资本既提供不了人才,又没有极强的发行渠道,在刚好他们不太缺钱的时间段,被人家直接的拒绝了。
当然。
这可能也跟陈澈认为他们缺钱,上来就想要30%份额有关。
上个月,经过数次谈判、沟通,最后陈澈亲自三次打电话交涉,以汇新财富为平台,以不参与经营管理、短视频宣发为条件,获得了游戏科学15%的股份。
当然,还付出了1.46亿人民币。
陈澈最终还是收起脾气,成功投资了游戏科学工
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