不出来。传说级BOSS最怕的就是这种能持续打断蓄力的刺客——月舞的暗影灼烧每叠一层都能打断一次施法,等于暗夜永远只能停留在普攻阶段。一个放不出大招的传说级BOSS,就是一只血厚一点的木桩。”
不只是暗夜。
暗星那边的战斗也因为月舞的归来而间接获益。
月舞在牵制暗夜的同时,偶尔会从阴影中窜出来朝暗星丢一发暗影灼烧,打断它的混沌火网。
虽然她的主要精力放在暗夜身上,但那几次关键的打断给了夜无眠和炎爆宝贵的输出窗口。
暗星的血量也被磨到了百分之七十以下,能量护盾上出现了好几道裂纹。
暗渊那边的伤亡速度也在减缓——苍穹和铁壁的盾墙在远古战歌结束后本来已经摇摇欲坠,但月舞归来的消息让前排盾战士们重新燃起了战意。
好几个残血的战士灌下生命药剂重新举起塔盾顶上去,牧师团的治疗压力明显减轻。
直播间的弹幕也在疯狂刷屏——“月舞的暗影灼烧太克制传说级BOSS了!百分比真实伤害加蓄力打断,等于BOSS永远放不出大招!”“主要是沧澜的增益管理太精准了!月神之怒的冷却一好立刻挂给月舞,月神锁定全程覆盖,月神光环和月之祝福从没断过——这辅助水平全球顶尖好吧!”“箭神、沧澜、月舞——这三个人配合起来,一个传说级BOSS根本不够看!”“你们别忘了,箭神的混沌追踪箭能削混沌抗性,月舞的暗影灼烧能叠百分比真伤,沧澜的月神之怒能短时间大幅提升全属性——这三个人是互相成就的,拆开任何一个都没这么强!”