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第1029章 规则判断类诡异场景[2 / 3]

类’,是我总结出的一种诡异任务类型。

在正常的诡异任务里,玩家们主要对付的是诡异。

于规则中寻找生路,找到能对付诡异的方法,就能成功活下去。

但是在规则判断类的诡异任务中,玩家的重心不是对付诡异,而是判断规则!

一般来说,这种诡异任务,给的规则很多,超过十个。

在大量的规则中有对有错,判断哪些是对的,哪些是错的,才是玩家需要做的。

只有根据各种线索,成功判断规则对错,玩家才能找到生路。”

陈木越说越觉得,【血肉工厂】里的情况,很符合自己的判断。

到目前为止,自己也没发现生路,甚至没找到什么和生路有关的线索。

所有人都沉醉在通关中,生路仿佛触手可及。

这太不正常了。

可是,孙健义却毫不在意,啃着馒头声音含糊的说道:

“你说的有道理啊,事实不也就是这样吗?

厂长给的8条规则,不就是有对有错。

那些通关的前辈们,已经给我们总结了三条提示,告诉我们哪些对哪些错了。

前辈帮我们判断好了,所以生路很明显啊。有什么问题吗?”

陈木压低了声音,一字一句的说道:

“有没有一种可能,所谓求生提示,压根不是老玩家写的呢?

如果,我是说如果。如果从头到尾,压根就没有人通关,那么也就没人会写求生提示。

如此一来,所谓老玩家留下的3条求生提示,会不会也是厂长所写的规则?

我们要判断的,压根不是8条规则的对错,而是8+3一共11条规则的对错。

3条求生提示规则里,很可能有错误的规则!

那么8条员工守则里,很可能有伪装成错误规则的正确规则,或者伪装成正确规则的错误规则。”

孙健义愣了一下,他仔细回想着陈木的话,感觉脑袋都要被绕晕了。

”陈老板,你说的也太绕了。真要这样的话,完全就没法判断啊。

本身判断对错就很难了,老玩家不知道死了多少人,才总结了三条求生提示。

要是这三条也不可信,有对有错,那压根就没法玩了啊。

伪装成错误的正确规则,伪装成正确的错误规则,这些规则本身也指向其他规则对错,就像求生提示本身也

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