你安排。」
但接著他补充了一句:「不过我更想要你给我一些空间,有时候感知到机会,我更喜欢主动去把握,主动去尝试。」
杨雨这话是在要自由开火权了。
猎鹰众人也不意外,作为明星选手,尤其是杨雨这种喜欢打节奏的明星选手,要是被束缚在原地,那是相当难受的。
「那就暂时决定了。」Jame总结一下,「我来指挥、S1mple狙击手、yekindar和TuDou作为突破小组,你们互相突破补枪。」
「至于magi,你看情况断后或者过来补枪。」
圆嘟嘟的magi举手发言:「我还没说话呢。」
Jame笑笑:「我只是让你打原来的位置罢了。」
他想了一下,补充说:「嗯,我设想的对局,你可能需要贡献一些资源。」
对此magi倒是无所谓:「没事,我之前在绿龙也是这么打的,你告诉我怎么打就好了。」
「没事就好。」Jame脸上露出古怪的笑容,他再看向S1mple和杨雨,「你只需要知道,资源分到我们身上,我们会打出好数据输掉比赛。」
「可用对了地方,我们能捧起那些极具分量的奖杯!」
小胖子隐约感觉到Jame话里有些不对,但他并未在意。
大致分配了一下猎鹰之后的位置,避免后续因为位置冲突而产生矛盾。
杨雨这时候很随意地问道:「你们最近都试过CS2了吗?」
在巴黎Major结束后,CS2正式在Steam客户端可以尝试,他们作为职业哥也可以品尝CS2的咸淡了。
S1mple在一旁不屑一笑,发出很简单的评价:「史!」
Jame却说道:「我觉得CS2也没那么不堪,CS2对于一支队伍的稳定性要求更高了。」
和CSGO相比。
CS2的变动是巨大的。
首先是16回合制的游戏变成了13回合制的游戏,整体的竞技回合变得更短。
这对于一些难以进入状态的队伍打击是沉重的。
在CSGO的时代,后半程发力是很常有的事情,就像是Faze这种队伍,后半程发力慢慢黏住比赛,把对手一点点磨死是很经典的。
可现在变成了13回合制,给这些后程发力队伍的容错
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