装备,比如长枪、弓弩、宝剑……”
“整体的玩法上,保持轻巧,不求复杂。”
“但一定要有趣。”
“机关、守卫、陷阱、巡逻路线都要好玩。哪怕只有十个关卡,也得让玩家玩得尽兴。”
“你们都可以大胆一点,毕竟人生最难受的事情就是抠抠搜搜的花了很多钱,认认真真的犯了很多错!”
“你们还年轻,价值观一定不要随大流!”
几人纷纷点头!
真的是受教了!
这就是差评班主任的魅力!
以后周老师的这个差评培训班,他们也一定要进!
很快,
几人已经开始了分工。
“那就按这个设定来。”
“我负责把女主的角色设定、关卡背景、年龄分支、对白设计、立绘需求全部汇总出来,明确交付标准。”
“美术外包这块,我也有认识靠谱的同学,可以先约稿,试几版风格。”
“到时候结合一下,统一选择!”
策划张禾在一旁搓了搓手:
“我来负责系统机制和关卡内容。”
“咱先定10个关卡,游戏时间大概也就两个小时左右!”
“好!”
“就这么定了!”
吕明鑫突然抬头,
“那……周老师,那游戏名呢?”
老周早有准备,
“就叫:《打更人:刹那芳华》吧!”
“十关刹那,一生芳华。”
“名字和剧情匹配度很高。”
……
挂断电话。
一群人依旧停留在老周的震撼思路中。
好在,年轻人消化的快。
几人迅速进入了工作状态,毕竟人少,每个人都能充分的发挥出自己的主观能动性。
小小的办公室内。
白板被搬了出来,各个分区被标注:主流程、关卡草图、人物设定、演出脚本、外包对接、预算分配……
张禾一边写一边补充:
“你们说,这个女主的名字要定一下吗?”
“一般立绘约稿前得先给设定稿。”
“你先画个靶子,我好瞄准啊!别到时候说靶上没有箭!”
“人家美术又白忙活!”
他转头看林晓晓,“学姐,你有什么好的建议吗?”
林晓晓一愣,看向窗外。
“要不就叫朝朝吧?”
“朝朝暮暮的朝。”
“叠词也可爱点!”