队的效率不可避免地受到了影响。
因此,自认为在借着来之不易的第二次人生享乐的同时也要为带给自己这一切的人尽一份义务的伯顿尝试着为团队规避掉那些不必要的风险,但此次他们获得的情报实在是太少了。由于没能从阿克图尔斯·蒙斯克口中了解到有关于其所在平行世界的任何消息,伯顿只能利用他们在探索装甲猎兵的历史过程中搜集到的情报来总结规律,很快他就一筹莫展了。焦虑的伯顿不得不来找舒勒,他看到舒勒像往常那样只顾着做科学研究,以为对方已经找出了合理的解释方案。
“其实还没有。”面对着伯顿的期待,舒勒的答复令后者无比失望,“就目前而言,我只能说,我们在下一个平行世界将要处理的问题肯定会同天外来客有关。”
“如果只是说这一条,我也想到了。”伯顿重重地叹了一口气,条件反射般地拿出了一根雪茄。在这个神秘的空间里,他可以随心所欲地享受他能认知到的一切,如果这样的生活能永远持续下去,那就再好不过了。“问题在于,不同的外星生命能够起到的作用是不同的。咱们两个都没见过SCRIN,但是起码见过杰特拉帝人……产生了文明的外星生命和仅以细胞的形式存在的外星生命是不能拿同一个预案去应对的。”
“那就多准备几个,这是你和麦克尼尔的强项。”舒勒扶着眼镜,继续控制着远方成百上千的设备,“……回避一下,我要测试心灵信标。”
“这东西会对我们有影响吗?”伯顿好奇地凑到控制台前,发现他虽然能看懂上面的每一个单词却没法理解舒勒当前究竟在做什么,“咱们都是死人了,你在这里搭建出的心灵信标模型充其量也就是一个好用的模拟器而已。”
舒勒扭头看了伯顿一眼,而后咳嗽了一声。话音刚落,伯顿脚下突然出现了一个黑色的窗子,把一头雾水的他吸了进去。倒霉的花花公子消失前的惨叫声在舒勒的房间里久久回荡着,摆脱了麻烦的瑞士学者又重新把精力投入到了眼前的研究工作中。
这只是伯顿愉快的享乐生活中一个不起眼的插曲,乐观的他不会耿耿于怀。每当这支团队完成在一个平行世界的冒险之后,他们总能休息很长时间并
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