排在上游。
功法中蕴含的阵法如此复杂,难怪大虞武者没人能通过周流劲建立完整的内天地。
吴常试著将周流劲中的残阵与体内的两座大阵融合,让它们串联在一起。
当他修行周流劲的时候,他的灵感有所触动,发现周流劲的修行速度似乎没有上限,只要他心念一动,体内能量就能顺著周流劲的功法路径飞快循环。
他仅用了不到五分钟,便将周流劲修行到入门,又过了十五分钟,体内经脉便适应了周流劲的存在,功法修行进度达到了副本位面中通幽境的标准。
作为代价,加速修行令他感到一阵来自灵魂深处、难以抵挡的疲劳。
他仔细检查自身,通过天道感应他隐约察觉到,功法修行的代价,是吞噬他的生命力,也就是俗称的折寿。
刚才二十分钟的修行,相当于他折损了一年寿命。
他通过精神联系与渡鸦沟通,进一步确认了他的感觉没有错。
按照渡鸦的观测,玩家们进入副本的瞬间,寿命便受到位面规则影响,被进行了等比例调节。在副本位面中,根源级武者平均寿命九十岁,领域级武者能达到一百岁,武神寿命能达到一百二十年。玩家们的寿命将根据生命属性的高低,在此基础上有所增减。
在位面规则之下,寿命相当于玩家们的另一种能量,可以通过消耗寿命快速修行功法,也能消耗寿命来获得强力的爆发。
不过寿命作为无法补充的资源,一旦消耗过多,令残存的寿命小于八十年,便会导致主线任务一失败,如果不小心耗尽寿命,更是会直接死亡。
根据渡鸦的模糊推算,玩家们进入副本,在副本位面相当于新生儿,如果是领域级玩家,获得的基础寿命是100年。
在此基础上,生命属性超过200点的部分,每提升10点属性,就能增加1年寿命。
吴常是武神境,拥有575点生命属性,相当于他初始拥有157.5年的寿命。
拥有更多的寿命,相当于他能将副本内功法提升得更高,在战斗中使用更多次爆发。
从副本规则能看出,长生有道更偏向生命属性特长的玩家,在其他副本,生命属性特长玩家只能当作肉盾,但在长生有道,活得长就是力量。
这让吴常想起一个段
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