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168.第164章 生活职业玩家的乐趣[2 / 8]

了明显意外的表情。

这么快的吗?

虽然他有预料过,活不下去的流民可能会选择将灵魂出卖给恶魔,却没想到这一天会来的如此之快。

毕竟按照他原本的设想,最近一波移民潮怎么也得等到春天来临之后才会出现。

看来黄铜关的情况比他想象中的还要糟糕……

“这次来了多少人。”

听到魔王大人的询问,悠悠兴奋说道。

“两个!小孩子!”

罗炎微微皱眉。

“该不会是附近的村民吧?”

“不会不会!我听那些玩家们说,那两个孩子是暮色行省东部的村民,他们和父母还有村里人一起迁徙到了坎贝尔公国的雷鸣郡,然后很不幸地在银松森林附近走散了!”

看着脸上露出若有所思表情的魔王,悠悠兴冲冲地继续说道。

“魔王大人!一大波移民就在附近,现在正是我们大展拳脚的时候!我建议给玩家们发布任务,让他们主动出击,把人抢过来!”

每次一涉及到扩张信仰,悠悠便格外热情,以至于想出来的那些馊主意完全不像是经过了大脑。

罗炎不想吐槽这家伙,只是将它的馊主意给回绝掉了。

“别做多余的事情,把之前说好的奖励发给‘收留新入住NPC’的玩家们就行了。”

“可是可是——”

看着镜子里着急打转的悠悠,罗炎耐心地解释说道。

“你冷静一点,我们需要的是发自内心加入我们的人,而不是靠绑来的人质,有些事情操之过急只会适得其反。而且不只是那些迁徙到这一带的流民需要时间和我们建立信任,对我们的玩家们来说也是一样……他们同样需要时间做好准备。”

“尤其是他们现在做的挺好的,并且正在一点点找到种田和收获的乐趣,你在这时候发布任务督促他们非但不会产生促进效果,反而会影响他们的游戏体验,降低他们的代入感。”

“相反如果我们能让他们自发的去做一些事情,不但能更好地调动他们的积极性,还能省掉支付给他们的任务奖励。”

任务的意义在于引导。

他更倾向于在恰当的引导之后,将探索游戏乐趣的机会交给玩家们自己,让他们自己去寻找自己享受的游戏方式。

悠悠惊讶地看着罗炎,用了好一会儿才领悟了

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