的印象。”
“最后,第三个节点,就是惊笑小丑的分身再度出现,逼得画家不得不再度进行应对!”
“这样一来,三个节点,控制着画家做出类似的重复行为”
“随着惊笑小丑的第三具分身,再度召唤出【小丑气球】,被画家以重复了三次的王国军团十字冲阵给击破后,随着那小丑怪笑的声音响起——”
“画家……就被彻底拉入了‘永远都在对惊笑小丑发动攻击’的永恒!”
解说员不愧为实体,见识自然是极广,一下就给许多观众解答了疑惑,
也让那些位阶低的观众,彻底明白过来到底发生了什么。
非但是观众们,就连夏法和特法罗,也因此又学到了不少,明白了自己之前疏忽的地方。
“所以,照这么说,想要在对手的身上达成三次重复的‘条件’,以此将对手拉入重复的‘永恒’之中,还都必须用让对手印象深刻的‘节点’来控制对手的行为?”
夏法喃喃着,像是在自言自语,又像是在跟特法罗讨论。
特法罗缓缓点头,目中也带着思索之色:
“应该是这样,否则,如果没有那些让画家印象深刻的情况,画家也不会次次都做出差不多的行为,从而循环三次,真正陷入永恒的循环之中了。”
夏法微微颔首,表示赞同,眼看亚历山大还有些没听明白,于是半解释半讨论般道:
“正是因为对那三个节点所对应的情况印象深刻,画家才会做出差不多的反应和应对。”
“而每次面对并杀死惊笑小丑的反应和应对,连贯为一次循环。”
“这样再总的循环三次,由于次次都相似,所以就变成了某种暂时不变的“永恒”,也达成了三次的条件,就能让条件永恒的密契能力彻底发动。”
特法罗感叹般接口道:
“画家……也就此真正陷入了无尽永恒的循环之中。”
无论是小丑气球被击破后的渗人怪笑声,
还是油画里惊笑小丑那像是古希腊悲剧一样的死亡场面,
以及最后新的惊笑小丑的出场,
非但让画家印象深刻,甚至让他们这些观战的选手也印象无比深刻。
正因为在画家心中留下了“印象”,让画家做出了次次都相同的反应,所以才会循环三次,最终达成了让画家无限
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