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第68章 不鸣则已[2 / 3]

博雷佩勒:……

陆之洲,“哈哈。你和夏尔是朋友吧,还是法国人总是如此?”

一来一往,关系明显亲近不少,博雷佩勒默默地转移话题,“三号弯、九号弯需要注意侧风的影响。”

一直到第二段定量结束,陆之洲终于明白为什么人们总说巴塞罗那赛道“无聊”了。

在这里,高速弯居多、连续弯不少,同时轮胎耗损严重,这意味着留给车手的超车空间非常有限。

因为车手无法长时间尾随跟车,一旦卷入前车的脏空气里,轮胎耗损加剧,本来就糟糕的耗损情况可能雪上加霜;同时,连续高速弯、连续组合弯,这不容易创造出超车机会,又需要车手保持耐心。

一来二往的综合作用下,巴塞罗那赛道不容易超车,形成优势之后,往往就是一跑到底。

自然而然地,缺少短兵相接的刺激场面,比赛就容易“无聊”。

然而,琢磨不定、难以预测的风向则是一个未知因素,在无聊的绕圈比赛里,如同不定时炸弹一般,可能制造混乱,这也要求车手全程保持警惕保持警觉,意外出现的时候才能够及时控制住局面。

正是因为如此,排位赛的重要性越发凸显出来,第一第二前排发车的夺冠几率超过90%。

第一段定量,陆之洲跑了六圈,简单测试一下;第二段定量,陆之洲跑了十三圈,重点在于沟通和对话。

在陆之洲看来,GP3的比赛差距非常小,依靠直道拉开差距的可能性不大,车队也好、车手也罢,他们往往会把注意力放在弯道上,依靠弯中节奏取胜。

然而,真的如此吗?

这些车手全部都是经过层层选拔晋级上来的,和那些街头业余赛车手不一样,他们具备经验也具备技术,上限更高的同时,下限也更高,在刺刀见红的比赛里,依靠弯道速度制造优势的难度更大。

所以,与其在弯道里挤破头,不如另辟蹊径。

在巴塞罗那赛道上,针对这一场比赛,陆之洲倾向于刹车平衡设置在转向不足的位置,由他来掌控入弯节奏,不追求弯道极致,依靠自己的动态平衡调整和行车走线争取更高的出弯速度,在直道上拉开差距。

十六号弯出来进入直道,经过起跑线/终点线,一直切入一号弯,这条超长

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